Загальна
Написать небольшой фреймворк под OpenGL
Это мой хвост с предыдущей сессии - надо закрывать.
В процессе реализации буду добавлять этапы.
Критерій завершення
Реализованы основные возможности OpenGL
-
Shaders
-
Vertices
-
Textures
-
Coordinate systems
-
Transformations
-
Camera
-
Light
-
Posteffects
- 1315
- 05 березня 2016, 16:35
Не пропустіть нові записи!
Підпишіться на ціль і стежте за її досягненням