1

Етап 1

Shaders

2

Етап 2

Vertices

3

Етап 3

Textures

4

Етап 4

Coordinate systems

5

Етап 5

Transformations

6

Етап 6

Camera

7

Етап 7

Light

8

Етап 8

Posteffects

1

Етап 1

Shaders

2

Етап 2

Vertices

3

Етап 3

Textures

4

Етап 4

Coordinate systems

5

Етап 5

Transformations

6

Етап 6

Camera

7

Етап 7

Light

8

Етап 8

Posteffects

05 березня 2016 27 червня 2016
Мета завершена % date%

Автор мети

Кирилл

Росія, Санкт-Петербург

29 Рік / року / років

Загальна

Написать небольшой фреймворк под OpenGL

Это мой хвост с предыдущей сессии - надо закрывать.

В процессе реализации буду добавлять этапы.

 Критерій завершення

Реализованы основные возможности OpenGL

  1. Shaders

  2. Vertices

  3. Textures

  4. Coordinate systems

  5. Transformations

  6. Camera

  7. Light

  8. Posteffects

  • 1315
  • 05 березня 2016, 16:35

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?