Загальна
	
        
            
        
                    
    
    
    Написать небольшой фреймворк под OpenGL
Это мой хвост с предыдущей сессии - надо закрывать.
В процессе реализации буду добавлять этапы.
Критерій завершення
Реализованы основные возможности OpenGL
- 
                    
                    Shaders
- 
                    
                    Vertices
- 
                    
                    Textures
- 
                    
                    Coordinate systems
- 
                    
                    Transformations
- 
                    
                    Camera
- 
                    
                    Light
- 
                    
                    Posteffects
- 1549
- 05 березня 2016, 16:35
Не пропустіть нові записи!
Підпишіться на ціль і стежте за її досягненням
 
     
     
				