Качественный ролик для портфолио
Сюжет ролика
Что должно быть обязательно:
На данный момент сам ролик мне представляется так: начинается всё с вида на безмятежный пляж с несколькими шезлонгами, зонтами и т.п. вещами. В левом нижнем углу виден краюшек моря. Волны красиво набегают на желтый песок пляжа. Вдалеке - большая гора, на склонах которой растут зеленые деревья. С правой стороны, неподалеку от пляжа, находится небольшое поле. На поле растет зеленая трава, колышимая ветром, позади него - лес. За лесом виднеются домики небольшой деревеньки (может быть). По небу медленно плывут белые облака. Всё это показывается секунд 10.
Далее, после этих секунд 10-ти, разворачивается следующее действо: на вершине горы происходит мощный взрыв (по типу вулкана). Во все стороны идет черный дым. Белые тучи чернеют, повсюду начинают сверкать молнии. Появляются 1-2 воронки смерчей. Один из них возникает в деревне (если она будет конечно) - дома разрушаются, во все стороны летят доски.
Что можно добавить по усмотрению:
Можно к этому всему добавить проливной дождь, сильный ветер, сдувающий с пляжа всю хурму (шезлонги, зонты и т.д.), плюс падающие с неба горящие астероиды (один из них прилетает в камеру - тогда будет вполне логичный конец ролика).
Картинка должна смотрется красиво и сочно. Думаю должно получиться то, что нужно. Плюс надо не забыть отснять хотя бы часть самого процесса работы, чтобы можно было сделать потом интересный микс из всего этого.
Критерий завершения
Отрендерено всё, что нужно для ролика, отснято несколько видео процесса работы над проектом
-
Разобраться до конца с FumeFX
Так как сейчас всё равно бъюсь с "фумкой", думаю имеет смысл сначала закончить с этим.
-
Отрендерить с помощью FumeFX красивый огонь и взрыв
-
Научиться создавать красивую воду
Пока, честно говоря, не представляю как создается более-менее реалистичная вода, вплотную этим вопросом еще не занимался, потому что раньше хватало простеньких максовских мета-частиц. Скорее всего придется искать и устанавливать дополнительные плагины специально для этого.
-
Узнать, как анимируется вода
Пфф.. Тут я вообще полный ноль... - исправить.
-
Создание фотореалистичной травы с ее последующей анимацией
Ну, тут всё более менее не так запущено, траву то я знаю как сделать, но вот опять же с помощью чего ее анимировать - вообще хз...
Не обычными же костями, в самом деле?!..
-
Поиск примеров и образцов
Найти картинки, референсы или фотки того, что примерно у меня должно будет получиться.
-
Заняться терраформингом
Попрактиковаться в создании ландшавтов и сделать макет/болванку того ландшафта, который мне нужен (и отснять процесс работы кстати)
-
Познать азы текстурирования
Пока мне будет достаточно самых азов этого нелегкого дела: нужно будет затекстурировать болванку ландшафта (разметить границы пляжа, полей, лесов, земли).
-
Замоделить шезлонги, зонты и всё в этом духе
В моделлинге я не полный нуб, но ПРАВИЛЬНО моделить я по прежнему не умею. Нужно будет посмотреть какие-нибудь уроки моделлинга простенькой мебели, сделать собственную и затекстурить ее (и конечно заснять этот волнующий процесс). Плюс еще модельки должны смотреться более-менее реалистично при использовании Mental-Ray (да, да.. Не какой-нибудь V-Ray я буду юзать, а именно "ментал").
*Возможно понадобится глубже изучить Mental-Ray и настройку материалов в нем...
-
Замоделить деревья
Деревья никогда не пробовал моделировать, так что придется учиться практически с нуля... После того как научусь это делать, нужно будет создать 2-3 вида деревьев (хз пока какие) и затекстурировать их. Есстественно тоже отснять процесс.
-
Научиться делать красивые облака и анимировать их
Не думаю что с этим возникнут серьезные проблемы (как-никак я уже буду уметь нормально пользоваться FumeFX), но всё же превращение облаков за 5 секунд из няшных-белых в хардкорно-черные я пока не знаю как сделать. Процесс создания этого всего снимать не обязательно, я думаю.
-
VUE: базовый уровень
Надеюсь, что данная программа даст мне больше инструментов для создания природных ландшавтов, чем 3ds Max и его плагины.
-
Разместить на макете деревья, траву, разобраться с песком на пляже
Тут нужно будет заюзать инструменты Proxy, потому что травы и деревьев в проект напихать нужно огромное количество. Надо освежить навыки пользования этой шнягой и всё сделать.
-
Скомпозить всё вышеперечисленное
Итак, на этом этапе, соединив всё выше изложенное в одну композицию, у меня уже должна будет получиться красивая картинка первой части ролика. Нужно будет всё проверить и подредактировать если что-то не так.
-
Движение камеры
Сделать анимацию движения камеры.
-
Тестовый рендер
Рендер фоновой картинки со всей анимацией в маленьком разрешении, исправление мелких косяков
-
Смерч
Запилить симуляцию смерча в максе на основе фоновой картинки.
-
Взрыв
Создать взрыв вулкана.
-
Метеориты/астероиды
Замутить падающие с неба горящие астероиды.
-
Рендер
Самый жопский этап. Нужно отрендерить все вышеперечисленное в нормальном разрешении. Ой чую не одни сутки у меня на это уйдут. Надеюсь к этому времени я уже куплю второй комп.
- 5471
- 01 сентября 2013, 18:08
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением