Качественный ролик для портфолио
Сюжет ролика
Что должно быть обязательно:
На данный момент сам ролик мне представляется так: начинается всё с вида на безмятежный пляж с несколькими шезлонгами, зонтами и т.п. вещами. В левом нижнем углу виден краюшек моря. Волны красиво набегают на желтый песок пляжа. Вдалеке - большая гора, на склонах которой растут зеленые деревья. С правой стороны, неподалеку от пляжа, находится небольшое поле. На поле растет зеленая трава, колышимая ветром, позади него - лес. За лесом виднеются домики небольшой деревеньки (может быть). По небу медленно плывут белые облака. Всё это показывается секунд 10.
Далее, после этих секунд 10-ти, разворачивается следующее действо: на вершине горы происходит мощный взрыв (по типу вулкана). Во все стороны идет черный дым. Белые тучи чернеют, повсюду начинают сверкать молнии. Появляются 1-2 воронки смерчей. Один из них возникает в деревне (если она будет конечно) - дома разрушаются, во все стороны летят доски.
Что можно добавить по усмотрению:
Можно к этому всему добавить проливной дождь, сильный ветер, сдувающий с пляжа всю хурму (шезлонги, зонты и т.д.), плюс падающие с неба горящие астероиды (один из них прилетает в камеру - тогда будет вполне логичный конец ролика).
Картинка должна смотрется красиво и сочно. Думаю должно получиться то, что нужно. Плюс надо не забыть отснять хотя бы часть самого процесса работы, чтобы можно было сделать потом интересный микс из всего этого.
Критерій завершення
Отрендерено всё, что нужно для ролика, отснято несколько видео процесса работы над проектом
- 
                    
                    Разобраться до конца с FumeFXТак как сейчас всё равно бъюсь с "фумкой", думаю имеет смысл сначала закончить с этим. 
- 
                    
                    Отрендерить с помощью FumeFX красивый огонь и взрыв
- 
                    
                    Научиться создавать красивую водуПока, честно говоря, не представляю как создается более-менее реалистичная вода, вплотную этим вопросом еще не занимался, потому что раньше хватало простеньких максовских мета-частиц. Скорее всего придется искать и устанавливать дополнительные плагины специально для этого. 
- 
                    
                    Узнать, как анимируется водаПфф.. Тут я вообще полный ноль... - исправить. 
- 
                    
                    Создание фотореалистичной травы с ее последующей анимациейНу, тут всё более менее не так запущено, траву то я знаю как сделать, но вот опять же с помощью чего ее анимировать - вообще хз... Не обычными же костями, в самом деле?!.. 
- 
                    
                    Поиск примеров и образцовНайти картинки, референсы или фотки того, что примерно у меня должно будет получиться. 
- 
                    
                    Заняться терраформингомПопрактиковаться в создании ландшавтов и сделать макет/болванку того ландшафта, который мне нужен (и отснять процесс работы кстати) 
- 
                    
                    Познать азы текстурированияПока мне будет достаточно самых азов этого нелегкого дела: нужно будет затекстурировать болванку ландшафта (разметить границы пляжа, полей, лесов, земли). 
- 
                    
                    Замоделить шезлонги, зонты и всё в этом духеВ моделлинге я не полный нуб, но ПРАВИЛЬНО моделить я по прежнему не умею. Нужно будет посмотреть какие-нибудь уроки моделлинга простенькой мебели, сделать собственную и затекстурить ее (и конечно заснять этот волнующий процесс). Плюс еще модельки должны смотреться более-менее реалистично при использовании Mental-Ray (да, да.. Не какой-нибудь V-Ray я буду юзать, а именно "ментал"). *Возможно понадобится глубже изучить Mental-Ray и настройку материалов в нем... 
- 
                    
                    Замоделить деревьяДеревья никогда не пробовал моделировать, так что придется учиться практически с нуля... После того как научусь это делать, нужно будет создать 2-3 вида деревьев (хз пока какие) и затекстурировать их. Есстественно тоже отснять процесс. 
- 
                    
                    Научиться делать красивые облака и анимировать ихНе думаю что с этим возникнут серьезные проблемы (как-никак я уже буду уметь нормально пользоваться FumeFX), но всё же превращение облаков за 5 секунд из няшных-белых в хардкорно-черные я пока не знаю как сделать. Процесс создания этого всего снимать не обязательно, я думаю. 
- 
                    
                    VUE: базовый уровеньНадеюсь, что данная программа даст мне больше инструментов для создания природных ландшавтов, чем 3ds Max и его плагины. 
- 
                    
                    Разместить на макете деревья, траву, разобраться с песком на пляжеТут нужно будет заюзать инструменты Proxy, потому что травы и деревьев в проект напихать нужно огромное количество. Надо освежить навыки пользования этой шнягой и всё сделать. 
- 
                    
                    Скомпозить всё вышеперечисленноеИтак, на этом этапе, соединив всё выше изложенное в одну композицию, у меня уже должна будет получиться красивая картинка первой части ролика. Нужно будет всё проверить и подредактировать если что-то не так. 
- 
                    
                    Движение камерыСделать анимацию движения камеры. 
- 
                    
                    Тестовый рендерРендер фоновой картинки со всей анимацией в маленьком разрешении, исправление мелких косяков 
- 
                    
                    СмерчЗапилить симуляцию смерча в максе на основе фоновой картинки. 
- 
                    
                    ВзрывСоздать взрыв вулкана. 
- 
                    
                    Метеориты/астероидыЗамутить падающие с неба горящие астероиды. 
- 
                    
                    РендерСамый жопский этап. Нужно отрендерить все вышеперечисленное в нормальном разрешении. Ой чую не одни сутки у меня на это уйдут. Надеюсь к этому времени я уже куплю второй комп. 
- 5840
- 01 вересня 2013, 18:08
Не пропустіть нові записи!
Підпишіться на ціль і стежте за її досягненням
 
     
     
                         
				