Вывод

Наконец-то, после почти 4-ех месяцев, данная цель достигнута! Конечно же, я очень рад этому, но впереди еще непочатый край работы. Какие выводы я сделал для себя, в процессе достижения цели? Ну, первый, и, пожалуй, самый важный - я понял, что мой комп является полным днищем (по крайней мере для работы с 3d-графикой). Реально качественный графон на нем сделать очень тяжело и для этого нужно иметь просто адское терпение и огромный запас времени. И еще я понял, что мой опыт в деле создания графики всё еще ничтожно мал - нужно уделять больше времени учебным материалам по этой тематике, иначе я не смогу добиться ничего серьезного в данной сфере деятельности. Ну а пока - идем дальше! Продолжение тут: http://smartprogress.ru/goal/17594/
Дневник цели

Наконец-то всё отрендерено. Весь процесс симуляций и рендера суммарно занял у меня где-то больше 100 часов. Млять, это колоссальная цифра, такого в моей практике еще никогда не было!)) Второй комп здесь очень выручал.
Итак, теперь у меня есть несколько отдельных кусочков будущего видео - осталось только собрать их все вместе, добавить пост-эффекты и наложить звук. Конечно, это тоже не быстрый процесс, но всё же мне хотя бы уже не придется ждать по несколько часов, только для того, чтобы посмотреть получается ли у меня то что задуманно или всё работает вообще не так, как надо.
Данная цель подразумевала только создание отдельных частей ролика и не включала в себя непосредственно сам процесс монтажа, поэтому можно считать, что она достигнута. Ура! :)
Кому интересно, продолжение читайте здесь: http://smartprogress.ru/goal/17594

Работа идет и постепенно подходит к завершающему этапу. Уже всё смоделено и засимулировано - остался только рендер.
Небольшой мульт, о котором я писал в предыдущем посте, тоже сейчас в процессе создания. В принципе он даже уже закончен, но еще должны поступить корректировки от заказчиков - надо что-то переделать/добавить.
В общем, если всё пойдет по плану, то, думаю, к 20 декабря цель будет достигнута. :-)


Давно не писал сюда ничего, так как пока подзабил на цель. Думаю стоит описать последние события, хотя бы для того, чтобы потом можно было восстановить хронологию моих действий.
Итак, как я сказал, работа над проектом идет очень медленно (хотя всё же идет). Отчасти из-за того, что мне бывает тупо лень заниматься всем этим, отчасти из-за нехватки времени (сессия близко...).
Теперь, что я собственно делаю сейчас. Сейчас я уже наверное около недели пытаюсь сделать более-менее нормальную воронку смерча. Вообще, на самом деле, делов то там часа на 2, если знать что как делать, но я работаю методом тыка, набираюсь опыта так сказать, поэтому у меня идут бесконечные рендеры-перерендеры, а это занимает время.
Дальше... Купил себе второй комп (ноут Lenovo G780). Да, знаю, что для работы с графикой за те же деньги лучше бы взять обычный системник с нормальными хар-ками, но мне нужен был именно ноутбук, чтобы можно было таскать его с собой по всяким злачным местам. В принципе, по мощности он вышел даже чуть покруче моего стационарного компьютера, так что пока он меня устроит. Еще долго мучался с установкой на него всего нужного софта (около недели на это ушло), поэтому опять же практически ничего не делал для достижения цели.
Да, стоит сказать, что мне предложили сделать небольшой 2д-шный мультик до конца декабря на какой-то праздник. Само-собой за бесплатно. Концепция мульта простенькая, метраж небольшой, так что мне кажется, что за 20 дней сделать его вполне реально. Плюс мне предоставят озвучку. Думаю стоит взяться: из этого может выйти что-то неплохое, да и лишний опыт будет не лишним (хоть это и 2д).
Ну и так как я не успел сделать всё, что планировал до декабря, теперь у меня начнется еще и завал в институте (курсач, зачеты, долги по домашкам всякие) - боюсь времени совсем не будет...(
Буду пилить этот проект по мере сил и свободного времени. Надеюсь, что к концу декабря, будет всё отрендеренно хотя бы для композа и монтажа.
Комментарии

Ну это то да конечно, но я не хочу публиковать результаты промежуточных этапов в видео-форматах, потому что мне их стыдно заливать куда-то без озвучки, не знаю почему так)) Последнюю секвенцию мне конечно пришлось переводить в avi, чтоб посмотреть результат, но она еще и весит 450мб. В общем когда финальный результат получу, только тогда видео сделаю уже как положено и залью куда-нибудь, а пока буду лить только гифки, только хардкор)))

Проанимировал камеру, сделал тестовый рендер фоновой картинки. Вроде почти всё устроило меня, хотя пару мелочей всё же нужно будет подправить. Ну и надо сказать, что сам рендер занял 11 часов (это для днищенского разрешения 600х374).
Еще отредактировал этапы цели. Надеюсь, теперь всё пойдет по плану.

Потихоньку пилю проект, когда появляется желание, а появляется оно крайне редко естесственно.
В основном залипаю в VUE. Наконец-то смог сделать макет сцены, который меня практически полностью устраивает. Время рендера тоже более-менее приемлимое, но всё же, блин, тяжко ждать бывает.. Появляется настойчивое желание иметь под рукой домашнюю рендер-ферму, но, понятное дело, мечтать не вредно. А вот второй комп заиметь я думаю вполне можно. Круглосуточные рендеры - это всё же не хухры-мухры.))
Вообще, стоит отметить, что мое представление об общем ходе работы (с технической стороны) с того дня, когда я только ставил данную цель, притерпело серьезные изменения. Теперь я уже планирую реализовывать свою задумку совсем по другому, нежели мне это виделось на начальных этапах, так что стоит отредактировать этапы цели и составить новый план работ, хотя на данный момент у меня нет желания заниматься этим.
Наверное не буду пока привязывать себя к каким-то конкретным срокам, а буду заниматься этим делом в своё удовольствие, там поглядим как пойдет...

Комментарии

Алексей, спасибо, глянул ее. Дааа, при своем весе в 20 мб она выдает просто охренительные результаты! Но там интерфейс какой-то не очень дружелюбный, да и нодовая структура эта еще... Не люблю ноды почему-то хз, не дорос еще до них наверное)) Не захотелось мне как-то глубоко разбираться что там как работает, тем более, что уже более-менее освоился в VUE. Но всё равно спасибо, для общего развития пригодится))