1

Etapa 1

Chapter 1: Welcome to the Third Dimension

2

Etapa 2

Chapter 2: Environments

3

Etapa 3

Chapter 3: Player Characters

4

Etapa 4

Chapter 4: Interactions

5

Etapa 5

Chapter 5: Prefabs, Collection, and HUD

6

Etapa 6

Chapter 6: Instantiation and Rigid Bodies

7

Etapa 7

Chapter 7: Particle Systems

8

Etapa 8

Chapter 8: Menu Design

9

Etapa 9

Chapter 9: Finishing Touches

10

Etapa 10

Chapter 10: Building and Sharing

11

Etapa 11

Chapter 11: Testing and Further Study

1

Etapa 1

Chapter 1: Welcome to the Third Dimension

2

Etapa 2

Chapter 2: Environments

3

Etapa 3

Chapter 3: Player Characters

4

Etapa 4

Chapter 4: Interactions

5

Etapa 5

Chapter 5: Prefabs, Collection, and HUD

6

Etapa 6

Chapter 6: Instantiation and Rigid Bodies

7

Etapa 7

Chapter 7: Particle Systems

8

Etapa 8

Chapter 8: Menu Design

9

Etapa 9

Chapter 9: Finishing Touches

10

Etapa 10

Chapter 10: Building and Sharing

11

Etapa 11

Chapter 11: Testing and Further Study

04 septiembre 2013 31 octubre 2013
Objetivo completado 23 enero 2014

Autor del objetivo

General

Прочитать и изучть книгу "Unity Game Development Essentials"

Хочу улучшить навыки Unity ианглийского языка

 Criterio del fin

Прочитать всю книгу и сделать все задания

  1. Chapter 1: Welcome to the Third Dimension

  2. Chapter 2: Environments

  3. Chapter 3: Player Characters

  4. Chapter 4: Interactions

  5. Chapter 5: Prefabs, Collection, and HUD

  6. Chapter 6: Instantiation and Rigid Bodies

  7. Chapter 7: Particle Systems

  8. Chapter 8: Menu Design

  9. Chapter 9: Finishing Touches

  10. Chapter 10: Building and Sharing

  11. Chapter 11: Testing and Further Study

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  • 04 septiembre 2013, 20:03
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