Загальна
Прочитать и изучть книгу "Unity Game Development Essentials"
Хочу улучшить навыки Unity ианглийского языка
Критерій завершення
Прочитать всю книгу и сделать все задания
-
Chapter 1: Welcome to the Third Dimension
-
Chapter 2: Environments
-
Chapter 3: Player Characters
-
Chapter 4: Interactions
-
Chapter 5: Prefabs, Collection, and HUD
-
Chapter 6: Instantiation and Rigid Bodies
-
Chapter 7: Particle Systems
-
Chapter 8: Menu Design
-
Chapter 9: Finishing Touches
-
Chapter 10: Building and Sharing
-
Chapter 11: Testing and Further Study
- 2766
- 04 вересня 2013, 20:03
Не пропустіть нові записи!
Підпишіться на ціль і стежте за її досягненням