Общая
Реализовать алгоритмы на графах в Unity3D
Нужно реализовать муравьиный алгоритм и алгоритм А* на графах.
Сейчас пишу интерфейс для создания графов в Unity. С ним закончу - приступлю к визуализации и обработке алгоритмов.
Критерий завершения
Мне всё нравится
-
Разработка графического интерфейса для работы с графами
-
Модуль "AntColony"
Нужно добиться максимальной независимости модуля, от остальных реализаций, чтобы можно было просто заменять нужный модуль алгоритма, а сама основа оставалась без изменения.
-
Модуль "A_Star"
-
Сдача
- 3480
- 30 марта 2016, 19:56
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением