Общая
	
        
            
        
                    
    
    
    Реализовать алгоритмы на графах в Unity3D
Нужно реализовать муравьиный алгоритм и алгоритм А* на графах.
Сейчас пишу интерфейс для создания графов в Unity. С ним закончу - приступлю к визуализации и обработке алгоритмов.
Критерий завершения
Мне всё нравится
- 
                    
                    Разработка графического интерфейса для работы с графами
- 
                    
                    Модуль "AntColony"Нужно добиться максимальной независимости модуля, от остальных реализаций, чтобы можно было просто заменять нужный модуль алгоритма, а сама основа оставалась без изменения. 
- 
                    
                    Модуль "A_Star"
- 
                    
                    Сдача
- 3835
- 30 марта 2016, 19:56
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением
 
     
     
				