1

Етап 1

Разработка графического интерфейса для работы с графами

2

Етап 2

Модуль "AntColony"

3

Етап 3

Модуль "A_Star"

4

Етап 4

Сдача

1

Етап 1

Разработка графического интерфейса для работы с графами

2

Етап 2

Модуль "AntColony"

3

Етап 3

Модуль "A_Star"

4

Етап 4

Сдача

30 березня 2016
Мета завершена % date%

Автор мети

Кирилл

Росія, Санкт-Петербург

28 Рік / року / років

Загальна

Реализовать алгоритмы на графах в Unity3D

Нужно реализовать муравьиный алгоритм и алгоритм А* на графах.

Сейчас пишу интерфейс для создания графов в Unity. С ним закончу - приступлю к визуализации и обработке алгоритмов.

 Критерій завершення

Мне всё нравится

  1. Разработка графического интерфейса для работы с графами

  2. Модуль "AntColony"

    Нужно добиться максимальной независимости модуля, от остальных реализаций, чтобы можно было просто заменять нужный модуль алгоритма, а сама основа оставалась без изменения.

  3. Модуль "A_Star"

  4. Сдача

  • 3298
  • 30 березня 2016, 19:56

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?