1

Этап 1

Изучение материалов по созданию комиксов

2

Этап 2

Выработка авторского стиля

3

Этап 3

Разработка персонажей

4

Этап 4

Сюжет

5

Этап 5

Концепт-арты локаций и окружения

6

Этап 6

Разработка костюмов и оружия

7

Этап 7

Раскадровка

8

Этап 8

рисование

9

Этап 9

Выкладывание, раскрутка

1

Этап 1

Изучение материалов по созданию комиксов

2

Этап 2

Выработка авторского стиля

3

Этап 3

Разработка персонажей

4

Этап 4

Сюжет

5

Этап 5

Концепт-арты локаций и окружения

6

Этап 6

Разработка костюмов и оружия

7

Этап 7

Раскадровка

8

Этап 8

рисование

9

Этап 9

Выкладывание, раскрутка

08 апреля 2016

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 7 лет 1 месяц 23 дня

Творчество и Хобби

Научиться рисовать интересные комиксы

Я наконец-то определилась с направлениями в стилях и в итоговых целях - зачем мне рисование, и куда я должна прийти. Одна из целей - графический роман как сопровождение моей прозы. Ну и в планах перевести один фанфик в додзю и одну недописанную прозу - в мангу. Что именно пойдет в разряд обновляемого веб-комикса - будет видно, может, вообще что-то левое, может, в конце-концов, мне не надо будет идти на АК ("Когда придет время, тебе не надо будет уворачиваться от пуль" (с))

На обложке - древняя иллюстрация к (не моему) фанфику.

Буду выкладывать и старые работы, все что более-менее катит под комиксы и мангу. Рада буду видеть старых и новых знакомых!!!

 Критерий завершения

Комикс на АК с регулярными обновлениями (?)

 Личные ресурсы

Как всегда - упертость и упрямство.

  1. Изучение материалов по созданию комиксов

    Книги, туторы, видео с ютуба.

  2. Выработка авторского стиля

    Я вот чувствую, я тут надолго задержусь)

    У меня вроде бы стиль есть, но его надо довести до ума, чтобы стал четким и узнаваемым, чтобы можно было не бояться загнуть персонажа буквой зю или сделать ракурс лица от подбородка или с макушки)

  3. Разработка персонажей

    Тут будут не только персонажи к ХФ, но и прочие разные, надо же их куда-то складовать)

  4. Сюжет

    Сюжет, сценарий, скрипт для графической истории (или историй)

  5. Концепт-арты локаций и окружения

    Обычно, этому не придают много значения, но у меня несколько прорабатываемых миров, думаю, хорошо продумать установочные кадры не повредит

  6. Разработка костюмов и оружия

  7. Раскадровка

  8. рисование

  9. Выкладывание, раскрутка

  • 3478
  • 08 апреля 2016, 10:08
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?