Карьера и работа
Прочитать книгу "Программирование игр под Android"
Native only!
Я давно очень хотел написать игрушку под android и давно держу в голове несколько идей на реализацию. Ко всему прочему, я взялся за java, так что я решил писать native(в другом случае, я бы выбрал Unity3d).
Я уже сталкивался с разработкой игр, когда писал на технологии XNA + книга уже старая и не актуальная, но все же хочу пробежаться по ней, чтобы почерпнуть несколько принципов разработки именно под android.
Критерий завершения
Прочел всю или необходимые мне(1-6 + 13-14) главы книги.
-
Глава 1. Android: новенький в классе
-
Глава 2. Первые шаги с Android SDK
-
Глава 3. Разработка игр 101
-
Глава 4. Android для разработчиков игр
-
Глава 13. Публикуем вашу игру
-
Глава 14. Что дальше? .
-
Глава 5. Android Game Development Framework
-
Глава 6. «Мистер Ном» покоряет Android
-
Глава 7. OpenGL ES: первое представление
-
Глава 8. Трюки при разработке 2D-игр
-
Глава 9. «Большой прыгун»: двухмерная игра, написанная с помощью OpenGL ES
-
Глава 10. OpenGL ES: займемся 3D
-
Глава 11. Трюки при разработке 3D-игр
-
Глава 12. Droid Invaders: большой финал
- 3026
- 08 апреля 2016, 21:41
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением