1

Step 1

Глава 1. Android: новенький в классе

2

Step 2

Глава 2. Первые шаги с Android SDK

3

Step 3

Глава 3. Разработка игр 101

4

Step 4

Глава 4. Android для разработчиков игр

5

Step 5

Глава 13. Публикуем вашу игру

6

Step 6

Глава 14. Что дальше? .

7

Step 7

Глава 5. Android Game Development Framework

8

Step 8

Глава 6. «Мистер Ном» покоряет Android

9

Step 9

Глава 7. OpenGL ES: первое представление

10

Step 10

Глава 8. Трюки при разработке 2D-игр

11

Step 11

Глава 9. «Большой прыгун»: двухмерная игра, написанная с помощью OpenGL ES

12

Step 12

Глава 10. OpenGL ES: займемся 3D

13

Step 13

Глава 11. Трюки при разработке 3D-игр

14

Step 14

Глава 12. Droid Invaders: большой финал

1

Step 1

Глава 1. Android: новенький в классе

2

Step 2

Глава 2. Первые шаги с Android SDK

3

Step 3

Глава 3. Разработка игр 101

4

Step 4

Глава 4. Android для разработчиков игр

5

Step 5

Глава 13. Публикуем вашу игру

6

Step 6

Глава 14. Что дальше? .

7

Step 7

Глава 5. Android Game Development Framework

8

Step 8

Глава 6. «Мистер Ном» покоряет Android

9

Step 9

Глава 7. OpenGL ES: первое представление

10

Step 10

Глава 8. Трюки при разработке 2D-игр

11

Step 11

Глава 9. «Большой прыгун»: двухмерная игра, написанная с помощью OpenGL ES

12

Step 12

Глава 10. OpenGL ES: займемся 3D

13

Step 13

Глава 11. Трюки при разработке 3D-игр

14

Step 14

Глава 12. Droid Invaders: большой финал

08 April 2016
Goal completed 17 April 2016

Goal author

Daniil

Belarus, Минск

30 years old

Career & Work

Прочитать книгу "Программирование игр под Android"

Native only!

Я давно очень хотел написать игрушку под android и давно держу в голове несколько идей на реализацию. Ко всему прочему, я взялся за java, так что я решил писать native(в другом случае, я бы выбрал Unity3d).

Я уже сталкивался с разработкой игр, когда писал на технологии XNA + книга уже старая и не актуальная, но все же хочу пробежаться по ней, чтобы почерпнуть несколько принципов разработки именно под android.

 Goal Accomplishment Criteria

Прочел всю или необходимые мне(1-6 + 13-14) главы книги.

  1. Глава 1. Android: новенький в классе

  2. Глава 2. Первые шаги с Android SDK

  3. Глава 3. Разработка игр 101

  4. Глава 4. Android для разработчиков игр

  5. Глава 13. Публикуем вашу игру

  6. Глава 14. Что дальше? .

  7. Глава 5. Android Game Development Framework

  8. Глава 6. «Мистер Ном» покоряет Android

  9. Глава 7. OpenGL ES: первое представление

  10. Глава 8. Трюки при разработке 2D-игр

  11. Глава 9. «Большой прыгун»: двухмерная игра, написанная с помощью OpenGL ES

  12. Глава 10. OpenGL ES: займемся 3D

  13. Глава 11. Трюки при разработке 3D-игр

  14. Глава 12. Droid Invaders: большой финал

  • 3004
  • 08 April 2016, 21:41
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?