1

Etapa 1

Глава 1. Android: новенький в классе

2

Etapa 2

Глава 2. Первые шаги с Android SDK

3

Etapa 3

Глава 3. Разработка игр 101

4

Etapa 4

Глава 4. Android для разработчиков игр

5

Etapa 5

Глава 13. Публикуем вашу игру

6

Etapa 6

Глава 14. Что дальше? .

7

Etapa 7

Глава 5. Android Game Development Framework

8

Etapa 8

Глава 6. «Мистер Ном» покоряет Android

9

Etapa 9

Глава 7. OpenGL ES: первое представление

10

Etapa 10

Глава 8. Трюки при разработке 2D-игр

11

Etapa 11

Глава 9. «Большой прыгун»: двухмерная игра, написанная с помощью OpenGL ES

12

Etapa 12

Глава 10. OpenGL ES: займемся 3D

13

Etapa 13

Глава 11. Трюки при разработке 3D-игр

14

Etapa 14

Глава 12. Droid Invaders: большой финал

1

Etapa 1

Глава 1. Android: новенький в классе

2

Etapa 2

Глава 2. Первые шаги с Android SDK

3

Etapa 3

Глава 3. Разработка игр 101

4

Etapa 4

Глава 4. Android для разработчиков игр

5

Etapa 5

Глава 13. Публикуем вашу игру

6

Etapa 6

Глава 14. Что дальше? .

7

Etapa 7

Глава 5. Android Game Development Framework

8

Etapa 8

Глава 6. «Мистер Ном» покоряет Android

9

Etapa 9

Глава 7. OpenGL ES: первое представление

10

Etapa 10

Глава 8. Трюки при разработке 2D-игр

11

Etapa 11

Глава 9. «Большой прыгун»: двухмерная игра, написанная с помощью OpenGL ES

12

Etapa 12

Глава 10. OpenGL ES: займемся 3D

13

Etapa 13

Глава 11. Трюки при разработке 3D-игр

14

Etapa 14

Глава 12. Droid Invaders: большой финал

08 abril 2016
Objetivo completado 17 abril 2016

Autor del objetivo

Daniil

Belarús, Минск

29 año / año / año

Carrera y trabajo

Прочитать книгу "Программирование игр под Android"

Native only!

Я давно очень хотел написать игрушку под android и давно держу в голове несколько идей на реализацию. Ко всему прочему, я взялся за java, так что я решил писать native(в другом случае, я бы выбрал Unity3d).

Я уже сталкивался с разработкой игр, когда писал на технологии XNA + книга уже старая и не актуальная, но все же хочу пробежаться по ней, чтобы почерпнуть несколько принципов разработки именно под android.

 Criterio del fin

Прочел всю или необходимые мне(1-6 + 13-14) главы книги.

  1. Глава 1. Android: новенький в классе

  2. Глава 2. Первые шаги с Android SDK

  3. Глава 3. Разработка игр 101

  4. Глава 4. Android для разработчиков игр

  5. Глава 13. Публикуем вашу игру

  6. Глава 14. Что дальше? .

  7. Глава 5. Android Game Development Framework

  8. Глава 6. «Мистер Ном» покоряет Android

  9. Глава 7. OpenGL ES: первое представление

  10. Глава 8. Трюки при разработке 2D-игр

  11. Глава 9. «Большой прыгун»: двухмерная игра, написанная с помощью OpenGL ES

  12. Глава 10. OpenGL ES: займемся 3D

  13. Глава 11. Трюки при разработке 3D-игр

  14. Глава 12. Droid Invaders: большой финал

  • 2724
  • 08 abril 2016, 21:41
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?