Carrera y trabajo
	
        
            
        
                    
    
    
    Прочитать книгу "Программирование игр под Android"
Native only!
Я давно очень хотел написать игрушку под android и давно держу в голове несколько идей на реализацию. Ко всему прочему, я взялся за java, так что я решил писать native(в другом случае, я бы выбрал Unity3d).
Я уже сталкивался с разработкой игр, когда писал на технологии XNA + книга уже старая и не актуальная, но все же хочу пробежаться по ней, чтобы почерпнуть несколько принципов разработки именно под android.
Criterio del fin
Прочел всю или необходимые мне(1-6 + 13-14) главы книги.
- 
                    
                    Глава 1. Android: новенький в классе
- 
                    
                    Глава 2. Первые шаги с Android SDK
- 
                    
                    Глава 3. Разработка игр 101
- 
                    
                    Глава 4. Android для разработчиков игр
- 
                    
                    Глава 13. Публикуем вашу игру
- 
                    
                    Глава 14. Что дальше? .
- 
                    
                    Глава 5. Android Game Development Framework
- 
                    
                    Глава 6. «Мистер Ном» покоряет Android
- 
                    
                    Глава 7. OpenGL ES: первое представление
- 
                    
                    Глава 8. Трюки при разработке 2D-игр
- 
                    
                    Глава 9. «Большой прыгун»: двухмерная игра, написанная с помощью OpenGL ES
- 
                    
                    Глава 10. OpenGL ES: займемся 3D
- 
                    
                    Глава 11. Трюки при разработке 3D-игр
- 
                    
                    Глава 12. Droid Invaders: большой финал
- 3308
- 08 abril 2016, 21:41
¡No omita entradas nuevas!
Suscríbase al objetivo y siga su logro
 
     
     
                         
				