3

Step 3

Понять, как я дальше работаю и составить план редактирования

5

Step 5

МЛ: прописать скрытую сюжетную линию

7

Step 7

МЛ: прописать заново цели-вопросы (SPOOC) каждой сюжетной линии

9

Step 9

МЛ: Переделать разбивку сцен

11

Step 11

МЛ: Тайминг

13

Step 13

МЛ: поглавно

15

Step 15

Отредактировать МЛ

17

Step 17

МЛ: прописать заново мотивации персонажей, мб самих персонажей. Сеттинги.

23

Step 23

Сделать тайминг

24

Step 24

Вести параллельно блокнотик с записью всего, что надо поправить или изменить

26

Step 26

Отредактировать рассказы

27

Step 27

МЛ: Проверить сцены на параметры.

28

Step 28

МЛ: Перекомпоновка сцен. Удалить часть сцен. Большие сцены и кластеры сцен.

29

Step 29

МЛ: Проверка сцен на "свалки информации"

30

Step 30

МЛ: Проверка сцен на чистоту A/R

31

Step 31

МЛ: Проверка сиквелов

32

Step 32

МЛ: Проверка климакса на порядок и логичность

33

Step 33

МЛ: Разнообразие начал/концов сцен и сиквелов

34

Step 34

МЛ: Крючки

35

Step 35

МЛ: дуга развития персонажей

36

Step 36

МЛ: полировка

3

Step 3

Понять, как я дальше работаю и составить план редактирования

5

Step 5

МЛ: прописать скрытую сюжетную линию

7

Step 7

МЛ: прописать заново цели-вопросы (SPOOC) каждой сюжетной линии

9

Step 9

МЛ: Переделать разбивку сцен

11

Step 11

МЛ: Тайминг

13

Step 13

МЛ: поглавно

15

Step 15

Отредактировать МЛ

17

Step 17

МЛ: прописать заново мотивации персонажей, мб самих персонажей. Сеттинги.

23

Step 23

Сделать тайминг

24

Step 24

Вести параллельно блокнотик с записью всего, что надо поправить или изменить

26

Step 26

Отредактировать рассказы

27

Step 27

МЛ: Проверить сцены на параметры.

28

Step 28

МЛ: Перекомпоновка сцен. Удалить часть сцен. Большие сцены и кластеры сцен.

29

Step 29

МЛ: Проверка сцен на "свалки информации"

30

Step 30

МЛ: Проверка сцен на чистоту A/R

31

Step 31

МЛ: Проверка сиквелов

32

Step 32

МЛ: Проверка климакса на порядок и логичность

33

Step 33

МЛ: Разнообразие начал/концов сцен и сиквелов

34

Step 34

МЛ: Крючки

35

Step 35

МЛ: дуга развития персонажей

36

Step 36

МЛ: полировка

19 April 2016 29 September 2018
The goal is overdue by 2046 days

Goal frozen

Author of goal 18 April 2019 year froze this goal

Goal author

Юлия

Ukraine, Харьков

38 years old

Creativity & Hobbies

Редактирование Мастера Лабиринта и рассказов по нему - до 25 сентября

Отредактировать - от 40 мин. до часа ежедневно

  • Роман "Мастер Лабиринта", с учетом моего возросшего опыта и изменившихся деталей, которые я придумала позже
  • 5 рассказов (забавно, что я еще не готова говорить "Ветра Атхен", что по идее должно быть общим названием... и над этим тоже надо подумать.)

Фрирайтинг - ежедневно, 20 мин. достаточно

  • регулярный фрирайтинг по событиям следующий книги. Поиск зацепок для нее и кусочков, которые её сделают более привязанной
  • начать прописывать четче дугу всей мета-истории
  • элементы сюжета следующей книги

Дочитать книги по редактированию.

 Goal Accomplishment Criteria

1) Роман и 5 рассказов дополированы до состояния "можно показывать"

2) Подготовлены начальные материалы для следующей книги

 Personal resources

1 час времени, желательно ежедневно

 Goal ecological compatibility

100%

  1. Понять, как я дальше работаю и составить план редактирования

  2. МЛ: прописать скрытую сюжетную линию

  3. МЛ: прописать заново цели-вопросы (SPOOC) каждой сюжетной линии

  4. МЛ: Переделать разбивку сцен

  5. МЛ: Тайминг

  6. МЛ: поглавно

    1. Гл 1

    2. Гл 2

    3. Гл 3

    4. Гл 4

    5. Гл 5

    6. Гл 6

    7. Гл 7

    8. Гл 8

    9. Гл 9

    10. Гл 10

    11. Гл 12

    12. Эпилог

    13. Гл 11

  7. Отредактировать МЛ

  8. МЛ: прописать заново мотивации персонажей, мб самих персонажей. Сеттинги.

  9. Сделать тайминг

    1. Романа

    2. Рассказов

  10. Вести параллельно блокнотик с записью всего, что надо поправить или изменить

  11. Отредактировать рассказы

  12. МЛ: Проверить сцены на параметры.

    1. Конфликты и их интенсивность (от ставок), последствия, ясность цели сцены, связь цели сцены с основным вопросом

    2. Сюжетную иерархию сцену. И интенсивность ставки. - Не удалить ли ее?

    3. Ценности сцены

    4. Раскрытие / сокрытие персонажа в сцене

  13. МЛ: Перекомпоновка сцен. Удалить часть сцен. Большие сцены и кластеры сцен.

    1. Удалить?

    2. Порядок.

    3. Какие сцены слепить в Большие сцены?

  14. МЛ: Проверка сцен на "свалки информации"

  15. МЛ: Проверка сцен на чистоту A/R

  16. МЛ: Проверка сиквелов

    1. Что удалить, в связи с перекомпоновкой?

    2. Соблюдается ли порядок в сиквеле? Что из него удалить для лучшего эффекта?

    3. Какой задают темп?

    4. Соответствует ли размер сиквела напряженности сцен?

  17. МЛ: Проверка климакса на порядок и логичность

  18. МЛ: Разнообразие начал/концов сцен и сиквелов

  19. МЛ: Крючки

  20. МЛ: дуга развития персонажей

  21. МЛ: полировка

  • 2431
  • 19 April 2016, 12:28
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?