1

Этап 1

Принцип 1. Сжатие и растяжение

2

Этап 2

Принцип 2. Подготовка, или упреждение

3

Этап 3

Принцип 3. Сценичность (постоянный учёт того, как видит образ зритель)

4

Этап 4

Принцип 4. Использование компоновок и прямого фазованного движения

5

Этап 5

Принцип 5. Сквозное движение (или доводка) и захлест действия

6

Этап 6

Принцип 6. Смягчение начала и завершения движения

7

Этап 7

Принцип 7. Дуги

8

Этап 8

Принцип 8. Дополнительное действие (выразительная деталь)

9

Этап 9

Принцип 9. Расчёт времени

10

Этап 10

Принцип 10. Преувеличение, утрирование

11

Этап 11

Принцип 11. «Крепкий» (профессиональный) рисунок

12

Этап 12

Принцип 12. Привлекательность

1

Этап 1

Принцип 1. Сжатие и растяжение

2

Этап 2

Принцип 2. Подготовка, или упреждение

3

Этап 3

Принцип 3. Сценичность (постоянный учёт того, как видит образ зритель)

4

Этап 4

Принцип 4. Использование компоновок и прямого фазованного движения

5

Этап 5

Принцип 5. Сквозное движение (или доводка) и захлест действия

6

Этап 6

Принцип 6. Смягчение начала и завершения движения

7

Этап 7

Принцип 7. Дуги

8

Этап 8

Принцип 8. Дополнительное действие (выразительная деталь)

9

Этап 9

Принцип 9. Расчёт времени

10

Этап 10

Принцип 10. Преувеличение, утрирование

11

Этап 11

Принцип 11. «Крепкий» (профессиональный) рисунок

12

Этап 12

Принцип 12. Привлекательность

23 апреля 2016 01 июля 2017
Цель просрочена на 2732 дня

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 8 лет 10 дней

Общая

АНИМАЦИЯ

12 принципов анимации — набор основных принципов анимации, предложенных аниматорами студии Дисней Олли Джонстоном и Фрэнком Томасом в их совместной работе «Иллюзия жизни: анимация Диснея». Данные принципы основаны на многолетнем опыте работы аниматоров студии Уолта Диснея, которые, начиная с 1930 года, разрабатывали методы для получения более выразительной анимации.

Видеоурок

 Критерий завершения

просмотрено, сделаны учебные анимации по каждому пункту

  1. Принцип 1. Сжатие и растяжение

  2. Принцип 2. Подготовка, или упреждение

  3. Принцип 3. Сценичность (постоянный учёт того, как видит образ зритель)

  4. Принцип 4. Использование компоновок и прямого фазованного движения

  5. Принцип 5. Сквозное движение (или доводка) и захлест действия

  6. Принцип 6. Смягчение начала и завершения движения

  7. Принцип 7. Дуги

  8. Принцип 8. Дополнительное действие (выразительная деталь)

  9. Принцип 9. Расчёт времени

  10. Принцип 10. Преувеличение, утрирование

  11. Принцип 11. «Крепкий» (профессиональный) рисунок

  12. Принцип 12. Привлекательность

  • 1916
  • 23 апреля 2016, 22:55
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?