1

Step 1

Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int (повторение)

2

Step 2

Знакомство с Java: переменные, методы, классы (повторение)

3

Step 3

Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE (повторение)

4

Step 4

Знакомство с ветвлениями и циклами (повторение)

5

Step 5

Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы (повторение)

6

Step 6

Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные (повторение)

7

Step 7

Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics (повторение)

8

Step 8

Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

9

Step 9

Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

10

Step 10

Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Step 11

Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

12

Step 12

Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата. (повторение)

13

Step 13

Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Step 14

Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Step 15

Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Step 16

Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Step 17

Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Step 18

Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Step 19

Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Step 20

Сериализация

21

Step 21

Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Step 22

String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Step 23

Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Step 24

Внутренние классы, особенности реализации

25

Step 25

Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Step 26

Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Step 27

DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Step 28

ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Step 29

Autoboxing, особенности реализации

30

Step 30

Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

31

Step 31

Работа с файлами и архивами

32

Step 32

RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

33

Step 33

JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

34

Step 34

Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

35

Step 35

Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

36

Step 36

Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

37

Step 37

Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

38

Step 38

Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

39

Step 39

Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

40

Step 40

URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

1

Step 1

Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int (повторение)

2

Step 2

Знакомство с Java: переменные, методы, классы (повторение)

3

Step 3

Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE (повторение)

4

Step 4

Знакомство с ветвлениями и циклами (повторение)

5

Step 5

Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы (повторение)

6

Step 6

Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные (повторение)

7

Step 7

Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics (повторение)

8

Step 8

Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

9

Step 9

Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

10

Step 10

Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Step 11

Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

12

Step 12

Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата. (повторение)

13

Step 13

Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Step 14

Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Step 15

Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Step 16

Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Step 17

Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Step 18

Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Step 19

Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Step 20

Сериализация

21

Step 21

Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Step 22

String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Step 23

Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Step 24

Внутренние классы, особенности реализации

25

Step 25

Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Step 26

Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Step 27

DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Step 28

ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Step 29

Autoboxing, особенности реализации

30

Step 30

Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

31

Step 31

Работа с файлами и архивами

32

Step 32

RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

33

Step 33

JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

34

Step 34

Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

35

Step 35

Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

36

Step 36

Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

37

Step 37

Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

38

Step 38

Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

39

Step 39

Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

40

Step 40

URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

28 April 2016 28 April 2017
The goal is overdue by 2748 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 7 years 11 months 25 days

Goal author

Career & Work

40 уровней JavaRush

Предыстория.

Апрель 2015 года: я купила подписку JavaRush по скидке (тогда она была безлимитная).

Июль 2015 года: повторение, дошла до 8 уровня. Перегорела. Ничего не понятно. Потеря мотивации.

Октябрь 2015-Апрель 2016: Как в тумане.

Апрель 2016: Изменены условия подписки: Срок действия до 01.01.2017

14 апреля 2016: Повторение 0 уровня (0-3)

15 апреля 2016: Повторение 0 уровня (4-7), 1 уровня (1-12), 2 уровня (1-11), 3 уровня (1-2), 4 уровня (1-3) (слишком много для одного дня, забросила...)

24 апреля 2016: Конференция JPoint2016 Student Day: Я поняла, что я знаю по Java ооооочень мало. Почти ничего/

Итак, 28 апреля 2016:

Снова начну с повторения 3 уровня, т.к. 0-2 уровень перечитывала раз 10.

Необходимо решить доступные задачи, и только потом переходить на след уровень. (на данный момент открыто до 13 уровня, лек.2).

 Goal Accomplishment Criteria

достичь 41 уровня

 Personal resources

Время(?). Ментор(на случай возникновения вопросов). Ноутбук. Интернет. Книги(в т.ч.электронные).

 Goal ecological compatibility

Если я достигну эту цель, это значит, что любая последующая цель, любое последующее начинание мне по плечу. Во что бы то ни стало надо превратить это "Если" в "Когда".

  1. Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int (повторение)

  2. Знакомство с Java: переменные, методы, классы (повторение)

  3. Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE (повторение)

  4. Знакомство с ветвлениями и циклами (повторение)

  5. Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы (повторение)

  6. Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные (повторение)

  7. Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics (повторение)

  8. Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

  9. Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

  10. Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

  11. Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

  12. Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата. (повторение)

  13. Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

  14. Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

  15. Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

  16. Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

  17. Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

  18. Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

  19. Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

  20. Сериализация

  21. Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

  22. String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

  23. Внутренние классы, примеры: Map.Entry

  24. Внутренние классы, особенности реализации

  25. Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

  26. Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

  27. DeadLock. Wait, notify, notifyAll

  28. ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

  29. Autoboxing, особенности реализации

  30. Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

  31. Работа с файлами и архивами

  32. RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

  33. JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

  34. Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

  35. Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

  36. Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

  37. Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

  38. Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

  39. Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

  40. URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

  • 5444
  • 28 April 2016, 12:46
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?