1

Этап 1

Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int (повторение)

2

Этап 2

Знакомство с Java: переменные, методы, классы (повторение)

3

Этап 3

Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE (повторение)

4

Этап 4

Знакомство с ветвлениями и циклами (повторение)

5

Этап 5

Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы (повторение)

6

Этап 6

Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные (повторение)

7

Этап 7

Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics (повторение)

8

Этап 8

Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

9

Этап 9

Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

10

Этап 10

Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Этап 11

Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

12

Этап 12

Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата. (повторение)

13

Этап 13

Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Этап 14

Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Этап 15

Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Этап 16

Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Этап 17

Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Этап 18

Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Этап 19

Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Этап 20

Сериализация

21

Этап 21

Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Этап 22

String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Этап 23

Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Этап 24

Внутренние классы, особенности реализации

25

Этап 25

Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Этап 26

Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Этап 27

DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Этап 28

ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Этап 29

Autoboxing, особенности реализации

30

Этап 30

Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

31

Этап 31

Работа с файлами и архивами

32

Этап 32

RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

33

Этап 33

JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

34

Этап 34

Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

35

Этап 35

Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

36

Этап 36

Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

37

Этап 37

Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

38

Этап 38

Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

39

Этап 39

Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

40

Этап 40

URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

1

Этап 1

Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int (повторение)

2

Этап 2

Знакомство с Java: переменные, методы, классы (повторение)

3

Этап 3

Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE (повторение)

4

Этап 4

Знакомство с ветвлениями и циклами (повторение)

5

Этап 5

Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы (повторение)

6

Этап 6

Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные (повторение)

7

Этап 7

Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics (повторение)

8

Этап 8

Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

9

Этап 9

Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

10

Этап 10

Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Этап 11

Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

12

Этап 12

Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата. (повторение)

13

Этап 13

Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Этап 14

Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Этап 15

Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Этап 16

Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Этап 17

Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Этап 18

Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Этап 19

Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Этап 20

Сериализация

21

Этап 21

Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Этап 22

String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Этап 23

Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Этап 24

Внутренние классы, особенности реализации

25

Этап 25

Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Этап 26

Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Этап 27

DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Этап 28

ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Этап 29

Autoboxing, особенности реализации

30

Этап 30

Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

31

Этап 31

Работа с файлами и архивами

32

Этап 32

RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

33

Этап 33

JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

34

Этап 34

Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

35

Этап 35

Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

36

Этап 36

Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

37

Этап 37

Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

38

Этап 38

Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

39

Этап 39

Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

40

Этап 40

URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

28 апреля 2016 28 апреля 2017
Цель просрочена на 2770 дней

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 8 лет 15 дней

Карьера и работа

40 уровней JavaRush

Предыстория.

Апрель 2015 года: я купила подписку JavaRush по скидке (тогда она была безлимитная).

Июль 2015 года: повторение, дошла до 8 уровня. Перегорела. Ничего не понятно. Потеря мотивации.

Октябрь 2015-Апрель 2016: Как в тумане.

Апрель 2016: Изменены условия подписки: Срок действия до 01.01.2017

14 апреля 2016: Повторение 0 уровня (0-3)

15 апреля 2016: Повторение 0 уровня (4-7), 1 уровня (1-12), 2 уровня (1-11), 3 уровня (1-2), 4 уровня (1-3) (слишком много для одного дня, забросила...)

24 апреля 2016: Конференция JPoint2016 Student Day: Я поняла, что я знаю по Java ооооочень мало. Почти ничего/

Итак, 28 апреля 2016:

Снова начну с повторения 3 уровня, т.к. 0-2 уровень перечитывала раз 10.

Необходимо решить доступные задачи, и только потом переходить на след уровень. (на данный момент открыто до 13 уровня, лек.2).

 Критерий завершения

достичь 41 уровня

 Личные ресурсы

Время(?). Ментор(на случай возникновения вопросов). Ноутбук. Интернет. Книги(в т.ч.электронные).

 Экологичность цели

Если я достигну эту цель, это значит, что любая последующая цель, любое последующее начинание мне по плечу. Во что бы то ни стало надо превратить это "Если" в "Когда".

  1. Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int (повторение)

  2. Знакомство с Java: переменные, методы, классы (повторение)

  3. Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE (повторение)

  4. Знакомство с ветвлениями и циклами (повторение)

  5. Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы (повторение)

  6. Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные (повторение)

  7. Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics (повторение)

  8. Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

  9. Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

  10. Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

  11. Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

  12. Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата. (повторение)

  13. Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

  14. Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

  15. Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

  16. Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

  17. Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

  18. Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

  19. Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

  20. Сериализация

  21. Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

  22. String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

  23. Внутренние классы, примеры: Map.Entry

  24. Внутренние классы, особенности реализации

  25. Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

  26. Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

  27. DeadLock. Wait, notify, notifyAll

  28. ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

  29. Autoboxing, особенности реализации

  30. Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

  31. Работа с файлами и архивами

  32. RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

  33. JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

  34. Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

  35. Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

  36. Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

  37. Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

  38. Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

  39. Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

  40. URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

  • 5461
  • 28 апреля 2016, 12:46
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?