1

Step 1

Выбрать курс и записаться на него

2

Step 2

Лекция 1. Начальные сведения о языке.

3

Step 3

Лекция 2. Имена, переменные и константы

4

Step 4

Лекция 3. Операции и выражения

5

Step 5

Лекция 4. Операторы

6

Step 6

Лекция 5. Функции

7

Step 7

Лекция 6. Встроенные типы данных

8

Step 8

Лекция 7. Классы и объекты

9

Step 9

Лекция 8. Производные типы данных

10

Step 10

Лекция 9. Распределение памяти

11

Step 11

Лекция 10. Производные классы, наследование

12

Step 12

Лекция 11. Контроль доступа к объекту

13

Step 13

Лекция 12. Классы – конструкторы и деструкторы

14

Step 14

Лекция 13. Дополнительные возможности классов

15

Step 15

Лекция 14. Компоновка программ, препроцессор

16

Step 16

Лекция 15. Определение, время жизни и области видимости переменных в больших программах

17

Step 17

Лекция 16. Обработка ошибок

18

Step 18

Лекция 17. Ввод-вывод

19

Step 19

Лекция 18. Шаблоны

20

Step 20

ЭКЗАМЕН

1

Step 1

Выбрать курс и записаться на него

2

Step 2

Лекция 1. Начальные сведения о языке.

3

Step 3

Лекция 2. Имена, переменные и константы

4

Step 4

Лекция 3. Операции и выражения

5

Step 5

Лекция 4. Операторы

6

Step 6

Лекция 5. Функции

7

Step 7

Лекция 6. Встроенные типы данных

8

Step 8

Лекция 7. Классы и объекты

9

Step 9

Лекция 8. Производные типы данных

10

Step 10

Лекция 9. Распределение памяти

11

Step 11

Лекция 10. Производные классы, наследование

12

Step 12

Лекция 11. Контроль доступа к объекту

13

Step 13

Лекция 12. Классы – конструкторы и деструкторы

14

Step 14

Лекция 13. Дополнительные возможности классов

15

Step 15

Лекция 14. Компоновка программ, препроцессор

16

Step 16

Лекция 15. Определение, время жизни и области видимости переменных в больших программах

17

Step 17

Лекция 16. Обработка ошибок

18

Step 18

Лекция 17. Ввод-вывод

19

Step 19

Лекция 18. Шаблоны

20

Step 20

ЭКЗАМЕН

05 May 2016 25 May 2016
Goal completed 3 June 2016

Goal author

Анна

Russia, Москва

31 years old

General

Пройти курс по программированию на С++

Для возможности разработки игр на Unreal Engine необходимо знать язык С++.

Для этого был найден курс в Национальном Открытом Университете ИНТУИТ.

В день планируется 1 лекция+1 тест. Всего 18 лекций + 18 тестов + 1 экзамен.

По окончанию будет даже получена бумажка об окончании)

С++ помогает лучше понять остальные языки, основанные на С, так как истоки знать полезно (а таких языком много и вот они то вам в работе пригодятся с очень большой вероятностью: C#, Java, PHP, JS и другие). Ну и порог вхождения в эти языки со знанием С/С++ естественным образом.
Конечно, если вы хотите "стать программистом за неделю", то, возможно, не стоит изучать плюсы. Можно начать, например, сразу с C#, где все просто, радужно и красиво. Но мне кажется, лишние трудности при обучении - это достаточно полезный фактор.

Приступим)))

 Goal Accomplishment Criteria

Курс пройден, бумажка получена

 Personal resources

Комп, компилятор, курс

 Goal ecological compatibility

Это нужно для высшей цели

  1. Выбрать курс и записаться на него

  2. Лекция 1. Начальные сведения о языке.

    1. Лекция

    2. Тест

  3. Лекция 2. Имена, переменные и константы

    1. Лекция

    2. Тест

  4. Лекция 3. Операции и выражения

    1. Лекция

    2. Тест

  5. Лекция 4. Операторы

    1. Лекция

    2. Тест

  6. Лекция 5. Функции

    1. Лекция

    2. Тест

  7. Лекция 6. Встроенные типы данных

    1. Лекция

    2. Тест

  8. Лекция 7. Классы и объекты

    1. Лекция

    2. Тест

  9. Лекция 8. Производные типы данных

    1. Лекция

    2. Тест

  10. Лекция 9. Распределение памяти

    1. Лекция

    2. Тест

  11. Лекция 10. Производные классы, наследование

    1. Лекция

    2. Тест

  12. Лекция 11. Контроль доступа к объекту

    1. Лекция

    2. Тест

  13. Лекция 12. Классы – конструкторы и деструкторы

    1. Лекция

    2. Тест

  14. Лекция 13. Дополнительные возможности классов

    1. Лекция

    2. Тест

  15. Лекция 14. Компоновка программ, препроцессор

    1. Лекция

    2. Тест

  16. Лекция 15. Определение, время жизни и области видимости переменных в больших программах

    1. Лекция

    2. Тест

  17. Лекция 16. Обработка ошибок

    1. Лекция

    2. Тест

  18. Лекция 17. Ввод-вывод

    1. Лекция

    2. Тест

  19. Лекция 18. Шаблоны

    1. Лекция

    2. Тест

  20. ЭКЗАМЕН

  • 1421
  • 05 May 2016, 08:45
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?