1

Etapa 1

Выбрать курс и записаться на него

2

Etapa 2

Лекция 1. Начальные сведения о языке.

3

Etapa 3

Лекция 2. Имена, переменные и константы

4

Etapa 4

Лекция 3. Операции и выражения

5

Etapa 5

Лекция 4. Операторы

6

Etapa 6

Лекция 5. Функции

7

Etapa 7

Лекция 6. Встроенные типы данных

8

Etapa 8

Лекция 7. Классы и объекты

9

Etapa 9

Лекция 8. Производные типы данных

10

Etapa 10

Лекция 9. Распределение памяти

11

Etapa 11

Лекция 10. Производные классы, наследование

12

Etapa 12

Лекция 11. Контроль доступа к объекту

13

Etapa 13

Лекция 12. Классы – конструкторы и деструкторы

14

Etapa 14

Лекция 13. Дополнительные возможности классов

15

Etapa 15

Лекция 14. Компоновка программ, препроцессор

16

Etapa 16

Лекция 15. Определение, время жизни и области видимости переменных в больших программах

17

Etapa 17

Лекция 16. Обработка ошибок

18

Etapa 18

Лекция 17. Ввод-вывод

19

Etapa 19

Лекция 18. Шаблоны

20

Etapa 20

ЭКЗАМЕН

1

Etapa 1

Выбрать курс и записаться на него

2

Etapa 2

Лекция 1. Начальные сведения о языке.

3

Etapa 3

Лекция 2. Имена, переменные и константы

4

Etapa 4

Лекция 3. Операции и выражения

5

Etapa 5

Лекция 4. Операторы

6

Etapa 6

Лекция 5. Функции

7

Etapa 7

Лекция 6. Встроенные типы данных

8

Etapa 8

Лекция 7. Классы и объекты

9

Etapa 9

Лекция 8. Производные типы данных

10

Etapa 10

Лекция 9. Распределение памяти

11

Etapa 11

Лекция 10. Производные классы, наследование

12

Etapa 12

Лекция 11. Контроль доступа к объекту

13

Etapa 13

Лекция 12. Классы – конструкторы и деструкторы

14

Etapa 14

Лекция 13. Дополнительные возможности классов

15

Etapa 15

Лекция 14. Компоновка программ, препроцессор

16

Etapa 16

Лекция 15. Определение, время жизни и области видимости переменных в больших программах

17

Etapa 17

Лекция 16. Обработка ошибок

18

Etapa 18

Лекция 17. Ввод-вывод

19

Etapa 19

Лекция 18. Шаблоны

20

Etapa 20

ЭКЗАМЕН

05 mayo 2016 25 mayo 2016
Objetivo completado 3 junio 2016

Autor del objetivo

Анна

Rusia, Москва

31 año / año / año

General

Пройти курс по программированию на С++

Для возможности разработки игр на Unreal Engine необходимо знать язык С++.

Для этого был найден курс в Национальном Открытом Университете ИНТУИТ.

В день планируется 1 лекция+1 тест. Всего 18 лекций + 18 тестов + 1 экзамен.

По окончанию будет даже получена бумажка об окончании)

С++ помогает лучше понять остальные языки, основанные на С, так как истоки знать полезно (а таких языком много и вот они то вам в работе пригодятся с очень большой вероятностью: C#, Java, PHP, JS и другие). Ну и порог вхождения в эти языки со знанием С/С++ естественным образом.
Конечно, если вы хотите "стать программистом за неделю", то, возможно, не стоит изучать плюсы. Можно начать, например, сразу с C#, где все просто, радужно и красиво. Но мне кажется, лишние трудности при обучении - это достаточно полезный фактор.

Приступим)))

 Criterio del fin

Курс пройден, бумажка получена

 Recursos personales

Комп, компилятор, курс

 Lo ecológico del objetivo

Это нужно для высшей цели

  1. Выбрать курс и записаться на него

  2. Лекция 1. Начальные сведения о языке.

    1. Лекция

    2. Тест

  3. Лекция 2. Имена, переменные и константы

    1. Лекция

    2. Тест

  4. Лекция 3. Операции и выражения

    1. Лекция

    2. Тест

  5. Лекция 4. Операторы

    1. Лекция

    2. Тест

  6. Лекция 5. Функции

    1. Лекция

    2. Тест

  7. Лекция 6. Встроенные типы данных

    1. Лекция

    2. Тест

  8. Лекция 7. Классы и объекты

    1. Лекция

    2. Тест

  9. Лекция 8. Производные типы данных

    1. Лекция

    2. Тест

  10. Лекция 9. Распределение памяти

    1. Лекция

    2. Тест

  11. Лекция 10. Производные классы, наследование

    1. Лекция

    2. Тест

  12. Лекция 11. Контроль доступа к объекту

    1. Лекция

    2. Тест

  13. Лекция 12. Классы – конструкторы и деструкторы

    1. Лекция

    2. Тест

  14. Лекция 13. Дополнительные возможности классов

    1. Лекция

    2. Тест

  15. Лекция 14. Компоновка программ, препроцессор

    1. Лекция

    2. Тест

  16. Лекция 15. Определение, время жизни и области видимости переменных в больших программах

    1. Лекция

    2. Тест

  17. Лекция 16. Обработка ошибок

    1. Лекция

    2. Тест

  18. Лекция 17. Ввод-вывод

    1. Лекция

    2. Тест

  19. Лекция 18. Шаблоны

    1. Лекция

    2. Тест

  20. ЭКЗАМЕН

  • 1422
  • 05 mayo 2016, 08:45
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?