1

Step 1

создать общую концепцию игры

2

Step 2

Наведение красоты

3

Step 3

Тест+балансировка

4

Step 4

Печать

5

Step 5

Релиз

1

Step 1

создать общую концепцию игры

2

Step 2

Наведение красоты

3

Step 3

Тест+балансировка

4

Step 4

Печать

5

Step 5

Релиз

15 May 2016

Goal abandoned

The author does not write in the goal 4 years 7 months 15 days

General

Создать настольную игру на карточном движке

Сказать, что идея появилась давно - значит ничего не сказать. С детства хотел попробовать себя в роли автора игры, а теперь вот у самого растут 2 детей, а игрой, что называется еще и не пахнет. Оправданий конечно же куча: работа, семья, дела и т.п. Будучи реалистом, понимаю, что к цели буду идти долго, но, надеюсь с Вашей помощью одолею. Итак, коротенько об игре: дуэльная игра, либо 2vs2 в сеттинге альтернативной истории во времена 1 мировой. Чтобы было понятно: вдохновлялся серией книг Вестерфельда "Левиафан" и рисунками Якуба Розальского. Для игры ничего кроме карт не понадобится (всякие токены, каунтеры и т.п.) как это будет реализовано уже знаю. В этом вижу одно из достоинств идеи, поскольку играя в популярные настолки, (даже в формате ККИ) заколебываюсь класть на карте какие-то фишки, монетки, передвигать жетоны, считать "здоровье" юнитов и тому подобное. Вторая особенность, это отсутствие бесконечного числа карт, создания системы бустеров. В качестве своеобразных дополнений можно довыпускать нации или масти карт, если угодно, но об этом позже. Зачем публикую проект здесь? Все просто: это мой первый опыт, поэтому советы знающих людей будут кстати, да и просто от поддержки добрым словом не откажусь. Сроки не устанавливаю, так как ненавижу дедлайны и проваленные "красные линии", но поскольку стараюсь в первую очередь для себя любимого, то затягивать не буду (по крайней мере, надеюсь на это).

 Goal Accomplishment Criteria

Игра доступна в продаже любому желающему

 Personal resources

Рассматриваю эту цель как хобби, поэтому ресурсы на пробную партию, пусть даже ее никто не купит (но хочется верить в обратное) я найду, а вот найти достойного компаньона - вот это будет здорово!

  1. создать общую концепцию игры

    Собственно задокументировать саму игру, включая подробное описания игровой механики, особенностей геймплея, написать четкие понятные правила. Установить комплектность игрового набора.

  2. Наведение красоты

    Найти художника (художников) и все оформить так, чтоб было действительно стильно и красиво. Думаю этот этап будет затратным.

  3. Тест+балансировка

    Создать прототипы карт (то есть карты без картинок и дизайна, но уже с характеристиками) и сыграть тестовые игры. Найти баланс между первыми 4 колодами (мастями карт, если угодно), входящими в набор.

  4. Печать

    Ну, собственно, подбор типографии, печать и все сопутствующие хлопоты.

  5. Релиз

    Создание сайта, страничек в соц. сетях, проведение какой-никой рекламы в инете, поход на Бумстартер, продажа игры.

  • 4942
  • 15 May 2016, 14:21
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?