1

Этап 1

создать общую концепцию игры

2

Этап 2

Наведение красоты

3

Этап 3

Тест+балансировка

4

Этап 4

Печать

5

Этап 5

Релиз

1

Этап 1

создать общую концепцию игры

2

Этап 2

Наведение красоты

3

Этап 3

Тест+балансировка

4

Этап 4

Печать

5

Этап 5

Релиз

15 мая 2016

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 4 года 7 месяцев 15 дней

Общая

Создать настольную игру на карточном движке

Сказать, что идея появилась давно - значит ничего не сказать. С детства хотел попробовать себя в роли автора игры, а теперь вот у самого растут 2 детей, а игрой, что называется еще и не пахнет. Оправданий конечно же куча: работа, семья, дела и т.п. Будучи реалистом, понимаю, что к цели буду идти долго, но, надеюсь с Вашей помощью одолею. Итак, коротенько об игре: дуэльная игра, либо 2vs2 в сеттинге альтернативной истории во времена 1 мировой. Чтобы было понятно: вдохновлялся серией книг Вестерфельда "Левиафан" и рисунками Якуба Розальского. Для игры ничего кроме карт не понадобится (всякие токены, каунтеры и т.п.) как это будет реализовано уже знаю. В этом вижу одно из достоинств идеи, поскольку играя в популярные настолки, (даже в формате ККИ) заколебываюсь класть на карте какие-то фишки, монетки, передвигать жетоны, считать "здоровье" юнитов и тому подобное. Вторая особенность, это отсутствие бесконечного числа карт, создания системы бустеров. В качестве своеобразных дополнений можно довыпускать нации или масти карт, если угодно, но об этом позже. Зачем публикую проект здесь? Все просто: это мой первый опыт, поэтому советы знающих людей будут кстати, да и просто от поддержки добрым словом не откажусь. Сроки не устанавливаю, так как ненавижу дедлайны и проваленные "красные линии", но поскольку стараюсь в первую очередь для себя любимого, то затягивать не буду (по крайней мере, надеюсь на это).

 Критерий завершения

Игра доступна в продаже любому желающему

 Личные ресурсы

Рассматриваю эту цель как хобби, поэтому ресурсы на пробную партию, пусть даже ее никто не купит (но хочется верить в обратное) я найду, а вот найти достойного компаньона - вот это будет здорово!

  1. создать общую концепцию игры

    Собственно задокументировать саму игру, включая подробное описания игровой механики, особенностей геймплея, написать четкие понятные правила. Установить комплектность игрового набора.

  2. Наведение красоты

    Найти художника (художников) и все оформить так, чтоб было действительно стильно и красиво. Думаю этот этап будет затратным.

  3. Тест+балансировка

    Создать прототипы карт (то есть карты без картинок и дизайна, но уже с характеристиками) и сыграть тестовые игры. Найти баланс между первыми 4 колодами (мастями карт, если угодно), входящими в набор.

  4. Печать

    Ну, собственно, подбор типографии, печать и все сопутствующие хлопоты.

  5. Релиз

    Создание сайта, страничек в соц. сетях, проведение какой-никой рекламы в инете, поход на Бумстартер, продажа игры.

  • 4941
  • 15 мая 2016, 14:21
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?