Законспектировать книгу по дизайну взаимодействия "Психбольница в руках пациентов" Алана Купера
Эта цель является пунктом большой цели стать UX дизайнером.
Большинство состоявшихся юиксеров советуют начать свой путь в эту профессию именно с прочтения книги "Психбольница в руках пациентов" Алана Купера. Чтобы более тщательно проработать материал, я буду составлять конспекты каждой главы и делиться ими здесь.
Goal Accomplishment Criteria
Все главы прочитаны и законспектированы
Personal resources
Время по дороге на работу на чтение и время в обеденный перерыв на конспектирование.
Goal ecological compatibility
Эта книга маст рид для всех кто хоть как-то связан с разработкой ПО, а также полезна для всех, чья деательность так или иначе связана с дизайном.
-
Часть I. Компьютерная безграмотность
-
Глава 1. Загадки века информации
-
Глава 2. Когнитивное сопротивление
-
-
Часть II. Масштабные издержки
-
Глава 3. Пустая трата денег
-
Глава 4. Танцующий медведь
-
Глава .5 Нелояльность клиентов
-
-
Часть III. Как есть суп вилкой
-
Глава 6. Психбольница в руках пациентов
-
Глава 7. Ноmo Logicus
-
Глава 8. Отмирающая культура
-
-
Часть IV. Проектирование взаимодействия – выгодный бизнес
-
Глава 9. Проектирование для удовольствия
-
Глава 10. Проектирование ради результата
-
Глава 11. Проектирование для людей
-
-
Часть V. Возвращаемся на место водителя
-
Глава 12. В отчаянных поисках эргономики
-
Глава 13. Управляемый процесс
-
Глава 14. Мощь и удовольствие
-
- 2191
- 16 May 2016, 11:53
Don't miss new posts!
Subscribe for the Goal and follow through to its completion