1

Etapa 1

Введение. Что такое игрофикация? Примеры и виды игрофикации.

2

Etapa 2

Игровые элементы. Построение игрофицированной системы

3

Etapa 3

Мотивация, её виды и применение в игрофицированных системах

4

Etapa 4

Игроки

5

Etapa 5

Путь героя

6

Etapa 6

Всё только начинается!

1

Etapa 1

Введение. Что такое игрофикация? Примеры и виды игрофикации.

2

Etapa 2

Игровые элементы. Построение игрофицированной системы

3

Etapa 3

Мотивация, её виды и применение в игрофицированных системах

4

Etapa 4

Игроки

5

Etapa 5

Путь героя

6

Etapa 6

Всё только начинается!

19 mayo 2016 10 julio 2016
Objetivo vencido en % days%

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 8 años 4 meses 20 días

Autor del objetivo

Кирилл

Rusia, Брянск

32 año / año / año

General

Курс по игрофикации на stepic

Курс должен быть интересным, посмотрим что из изученного смогу применить.

 Criterio del fin

Курс пройден, сертификат с отличием

 Recursos personales

Время, ноутбук

  1. Введение. Что такое игрофикация? Примеры и виды игрофикации.

    1. Введение и обзор курса

    2. Игрофикация или нет? Определяемся с терминами

    3. Игрофикация в бизнесе

    4. Игрофикация в социальных проектах и образовании

    5. Игрофикация в сфере IT и на уровне городов

    6. Игрофикация для повышения личной эффективности

  2. Игровые элементы. Построение игрофицированной системы

    1. Игровые элементы. PBL

    2. Пирамида элементов

    3. Построение игрофицированной системы

    4. 47 игровых механик

    5. Выбор пути героя

  3. Мотивация, её виды и применение в игрофицированных системах

    1. Бихевиоризм и внешняя мотивация

    2. Внутреняя мотивация и RAMP

    3. Комната отдыха и общения

  4. Игроки

    1. Типология игроков по Ричарду Бартлу

    2. Расширенная классификация игроков Ричарда Бартла

    3. Типы игроков по Анджею Маржевскому

    4. Основное задание и итог модуля

  5. Путь героя

    1. Погружение

    2. Путь героя по Джозефу Кэмпбеллу

    3. Чему нас может научить Курт Воннегут?

    4. Основное задание и итог модуля

  6. Всё только начинается!

    1. Ключевые ошибки игрофикации и как их избежать

    2. Что дальше? Октализ, Джесси Шелл, 9О

    3. Будущее игрофикации: сценарии развития

    4. Этический кодекс игрофикатора

    5. До скорой встречи!

    6. Заключительный урок

  • 2160
  • 19 mayo 2016, 18:02
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?