1

Етап 1

Введение. Что такое игрофикация? Примеры и виды игрофикации.

2

Етап 2

Игровые элементы. Построение игрофицированной системы

3

Етап 3

Мотивация, её виды и применение в игрофицированных системах

4

Етап 4

Игроки

5

Етап 5

Путь героя

6

Етап 6

Всё только начинается!

1

Етап 1

Введение. Что такое игрофикация? Примеры и виды игрофикации.

2

Етап 2

Игровые элементы. Построение игрофицированной системы

3

Етап 3

Мотивация, её виды и применение в игрофицированных системах

4

Етап 4

Игроки

5

Етап 5

Путь героя

6

Етап 6

Всё только начинается!

19 травня 2016 10 липня 2016
Ціль прострочена на 3061 день

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 8 років 5 месяців 10 днів

Автор мети

Кирилл

Росія, Брянск

32 Рік / року / років

Загальна

Курс по игрофикации на stepic

Курс должен быть интересным, посмотрим что из изученного смогу применить.

 Критерій завершення

Курс пройден, сертификат с отличием

 Особисті ресурси

Время, ноутбук

  1. Введение. Что такое игрофикация? Примеры и виды игрофикации.

    1. Введение и обзор курса

    2. Игрофикация или нет? Определяемся с терминами

    3. Игрофикация в бизнесе

    4. Игрофикация в социальных проектах и образовании

    5. Игрофикация в сфере IT и на уровне городов

    6. Игрофикация для повышения личной эффективности

  2. Игровые элементы. Построение игрофицированной системы

    1. Игровые элементы. PBL

    2. Пирамида элементов

    3. Построение игрофицированной системы

    4. 47 игровых механик

    5. Выбор пути героя

  3. Мотивация, её виды и применение в игрофицированных системах

    1. Бихевиоризм и внешняя мотивация

    2. Внутреняя мотивация и RAMP

    3. Комната отдыха и общения

  4. Игроки

    1. Типология игроков по Ричарду Бартлу

    2. Расширенная классификация игроков Ричарда Бартла

    3. Типы игроков по Анджею Маржевскому

    4. Основное задание и итог модуля

  5. Путь героя

    1. Погружение

    2. Путь героя по Джозефу Кэмпбеллу

    3. Чему нас может научить Курт Воннегут?

    4. Основное задание и итог модуля

  6. Всё только начинается!

    1. Ключевые ошибки игрофикации и как их избежать

    2. Что дальше? Октализ, Джесси Шелл, 9О

    3. Будущее игрофикации: сценарии развития

    4. Этический кодекс игрофикатора

    5. До скорой встречи!

    6. Заключительный урок

  • 2180
  • 19 травня 2016, 18:02

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?