1

Etapa 1

Введение в язык C++

2

Etapa 2

Как выполняются программы на C++

3

Etapa 3

Структуры и классы

4

Etapa 4

Объектно-ориентированное программирование

5

Etapa 5

Дополнительные возможности C++

6

Etapa 6

Шаблоны

1

Etapa 1

Введение в язык C++

2

Etapa 2

Как выполняются программы на C++

3

Etapa 3

Структуры и классы

4

Etapa 4

Объектно-ориентированное программирование

5

Etapa 5

Дополнительные возможности C++

6

Etapa 6

Шаблоны

19 mayo 2016

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 8 años 5 meses 4 días

Autor del objetivo

Кирилл

Rusia, Брянск

32 año / año / año

General

Курс программирование на С++ на stepic

Данный базовый курс повествует об основных средствах языка C++. Особое внимание уделяется обсуждению базовых принципов работы программ, а также процессу их компиляции. Курс далеко не исчерпывающий и покрывает лишь небольшую часть стандарта языка C++.

Платформа stepic понравилась, пробую изучать разные курсы чтобы расширить кругозор.

 Criterio del fin

Курс пройден, получен сертификат

 Recursos personales

Время, ноутбук

 Lo ecológico del objetivo

​Курс изучаю больше ради интереса, почти на 100% уверен что на практике применять язык не буду, но ознакомится считаю нужно. Ну а там кто знает, вдруг ошибаюсь и затянет?

  1. Введение в язык C++

    1. Обзор

    2. История языка C++

    3. Характеристики языка C++

    4. Зачем нужен компилятор?

    5. Структура кода на C++

    6. Как компилируется программа на C++

    7. Введение в синтаксис C++, часть 1

    8. Введение в синтаксис C++, часть 2

  2. Как выполняются программы на C++

    1. Как выполняются программы на C++

    2. Стек вызовов

    3. Указатели и массивы

    4. Использование указателей

    5. Ссылки

    6. Динамическая память

    7. Многомерные массивы

    8. Строки и ввод-вывод

  3. Структуры и классы

    1. Структуры

    2. Методы

    3. Конструкторы и деструкторы

    4. Объекты и классы

    5. Модификаторы доступа

    6. Константность

    7. Конструктор копирования и оператор присваивания

    8. Класс массива

  4. Объектно-ориентированное программирование

    1. Наследование

    2. Перегрузка

    3. Виртуальные методы

    4. Таблица виртуальных методов

    5. Объектно-ориентированное программирование

    6. Особенности наследования в C++

  5. Дополнительные возможности C++

    1. Перегрузка операторов

    2. Правила переопределения операторов

    3. Умные указатели

    4. Ключевые слова static и inline

    5. Ключевое слово friend

    6. Шаблон проектирования Singleton

  6. Шаблоны

    1. Шаблоны классов

    2. Шаблоны функций

    3. Специализация шаблонов

    4. Ещё о шаблонах

  • 2591
  • 19 mayo 2016, 21:22
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?