1

Etapa 1

Введение в платформу Microsoft .NET

2

Etapa 2

Основы языка программирования

3

Etapa 3

Массивы и строки

4

Etapa 4

Введение в классы

5

Etapa 5

Обработка исключений

6

Etapa 6

Пространства имен

7

Etapa 7

Перегрузка операторов

8

Etapa 8

Индексаторы и свойства

9

Etapa 9

Наследование

10

Etapa 10

Интерфейсы

11

Etapa 11

Структуры, перечисления

12

Etapa 12

Делегаты, события

13

Etapa 13

Использование коллекций

14

Etapa 14

Введение в Generics

15

Etapa 15

Сборка мусора

16

Etapa 16

Взаимодействие с файловой системой

17

Etapa 17

Основы XML

18

Etapa 18

Сериализация объектов

1

Etapa 1

Введение в платформу Microsoft .NET

2

Etapa 2

Основы языка программирования

3

Etapa 3

Массивы и строки

4

Etapa 4

Введение в классы

5

Etapa 5

Обработка исключений

6

Etapa 6

Пространства имен

7

Etapa 7

Перегрузка операторов

8

Etapa 8

Индексаторы и свойства

9

Etapa 9

Наследование

10

Etapa 10

Интерфейсы

11

Etapa 11

Структуры, перечисления

12

Etapa 12

Делегаты, события

13

Etapa 13

Использование коллекций

14

Etapa 14

Введение в Generics

15

Etapa 15

Сборка мусора

16

Etapa 16

Взаимодействие с файловой системой

17

Etapa 17

Основы XML

18

Etapa 18

Сериализация объектов

25 mayo 2016

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 9 años 3 meses 14 días

Autor del objetivo

eDubovic

Ucrania, Одесса

38 año / año / año

Educación

C Sharp

  1. Введение в платформу Microsoft .NET

    1. Базовые понятия платформы Microsoft .NET

    2. Введение в язык программирования

    3. Рефлекторы и дотфускаторы

  2. Основы языка программирования

    1. Типы данных

    2. Литералы

    3. Переменные

    4. Анонимные типы

    5. Ввод, вывод в консольном приложении

    6. Структурные и ссылочные типы

    7. Преобразование типов

    8. Операторы

    9. Условия

    10. Циклы

    11. Использование nameoff

  3. Массивы и строки

    1. Массивы

    2. Строки

    3. Использование аргументов командной строки

  4. Введение в классы

    1. Синтаксис объявления класса

    2. Спецификаторы доступа языка программирования

    3. Поля класса А

    4. Методы класса

    5. Кострукторы

    6. Ключевое слово this

    7. Использование ref и out параметров

    8. Создание методов с переменным количеством аргументов

    9. Частичные типы (partial type)

  5. Обработка исключений

    1. Иерархия исключений

    2. Основы обработки исключений

    3. Тонкости обработки исключений

    4. Применение конструкций checked и unchecked

    5. Фильтры исключений

  6. Пространства имен

    1. Что такое пространство имен?

    2. Цели и задачи пространства имен

    3. Ключевое слово using

    4. Объявление пространства имен

    5. Вложенные пространства имен

    6. Разбиение пространства имен на части

    7. Пространство имен по умолчанию

    8. Вторая форма using

    9. Использование using для подключения статических членов

  7. Перегрузка операторов

    1. Введение в перегрузку операторов

    2. Перегрузка унарных операторов

    3. Перегрузка бинарных операторв

    4. Перегрузка операторов отношений

    5. Перегрузка логических операторов

    6. Перегрузка операторов true и false

    7. Перегрузка операторов преобразования

  8. Индексаторы и свойства

  9. Наследование

    1. Наследование

    2. Использование ключевого слова sealed

    3. Использование ссылок на базовый класс

    4. Виртуальные методы

    5. Абстрактный класс

    6. Анализ базового класса Object

    7. Упаковка, распаковка (boxing, unboxing)

  10. Интерфейсы

    1. Понятие интерфейа

    2. Синтаксис объявления интерфейсов

    3. Примеры создания интерфейсов

    4. Интерфейсные ссылки

    5. Интерфейсные индексаторы, свойства

    6. Наследование интерфейсов

    7. Проблемы сокрытия имен при наследовании интерфейсов

    8. Анализ стандартных интерфейсов

  11. Структуры, перечисления

    1. Структуры

    2. Перечисления (enum)

    3. Nullable типы

  12. Делегаты, события

    1. Делегаты

    2. События

    3. Анонимные методы

    4. Лямбда выражения

    5. Extension методы

  13. Использование коллекций

    1. Понятие коллекции

    2. Обсуждение существующих коллекций

    3. Классы коллекций ArrayList, Hashtable, Stack, Queue, SortedList

    4. Интерфейсы

  14. Введение в Generics

    1. Generics

    2. Итераторы

  15. Сборка мусора

    1. Жизненный цикл объектов

    2. Понятие сборщика мусора

    3. Деструктор и метод Finalize

    4. Метод Dispose и интерфейс IDisposable

    5. Класс System.GC

    6. Понятие поколений при сборке мусора

  16. Взаимодействие с файловой системой

    1. Модель потоков. Пространство System.IO

    2. Класс System

    3. Анализ байтовых классов потоков

    4. Анализ символьных классов потоков

    5. Анализ двоичных классов потоков

    6. Использование класса FileStream для файловых операций

    7. Использование класса StreamWriter для файловых операций

    8. Использование класса StreamReader для файловых операций

    9. Использование класса BinaryWriter для файловых операций

    10. Использование класса BinaryReaderr для файловых операций

    11. Использование классов Directory, DirectoryInfo, FileInfo для файловых операций

    12. Регулярные выражения

  17. Основы XML

    1. Что такое XML?

    2. История возникновения XML

    3. Цели и задачи XML

    4. XML документ

    5. Синтаксис и структура

    6. XML-документа

    7. Описание структуры XML-документа с помощью DTD

    8. Пространства имен XML

    9. Понятие схемы, отличия схемы от DTD

    10. Парсеры XML

    11. Примеры создания XML-документов

    12. XML-документация

  18. Сериализация объектов

    1. Понятие атрибутов

    2. Что такое сериализация?

    3. Отношения между объектами

    4. Графы отношений объектов

    5. Атрибуты для сериализации [Serializable] и [NonSerialized]

    6. Форматы сериализации

  • 1056
  • 25 mayo 2016, 12:40
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?