Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 9 лет 3 месяца 14 дней
C Sharp
-
Введение в платформу Microsoft .NET
-
Базовые понятия платформы Microsoft .NET
-
Введение в язык программирования
-
Рефлекторы и дотфускаторы
-
-
Основы языка программирования
-
Типы данных
-
Литералы
-
Переменные
-
Анонимные типы
-
Ввод, вывод в консольном приложении
-
Структурные и ссылочные типы
-
Преобразование типов
-
Операторы
-
Условия
-
Циклы
-
Использование nameoff
-
-
Массивы и строки
-
Массивы
-
Строки
-
Использование аргументов командной строки
-
-
Введение в классы
-
Синтаксис объявления класса
-
Спецификаторы доступа языка программирования
-
Поля класса А
-
Методы класса
-
Кострукторы
-
Ключевое слово this
-
Использование ref и out параметров
-
Создание методов с переменным количеством аргументов
-
Частичные типы (partial type)
-
-
Обработка исключений
-
Иерархия исключений
-
Основы обработки исключений
-
Тонкости обработки исключений
-
Применение конструкций checked и unchecked
-
Фильтры исключений
-
-
Пространства имен
-
Что такое пространство имен?
-
Цели и задачи пространства имен
-
Ключевое слово using
-
Объявление пространства имен
-
Вложенные пространства имен
-
Разбиение пространства имен на части
-
Пространство имен по умолчанию
-
Вторая форма using
-
Использование using для подключения статических членов
-
-
Перегрузка операторов
-
Введение в перегрузку операторов
-
Перегрузка унарных операторов
-
Перегрузка бинарных операторв
-
Перегрузка операторов отношений
-
Перегрузка логических операторов
-
Перегрузка операторов true и false
-
Перегрузка операторов преобразования
-
-
Индексаторы и свойства
-
Наследование
-
Наследование
-
Использование ключевого слова sealed
-
Использование ссылок на базовый класс
-
Виртуальные методы
-
Абстрактный класс
-
Анализ базового класса Object
-
Упаковка, распаковка (boxing, unboxing)
-
-
Интерфейсы
-
Понятие интерфейа
-
Синтаксис объявления интерфейсов
-
Примеры создания интерфейсов
-
Интерфейсные ссылки
-
Интерфейсные индексаторы, свойства
-
Наследование интерфейсов
-
Проблемы сокрытия имен при наследовании интерфейсов
-
Анализ стандартных интерфейсов
-
-
Структуры, перечисления
-
Структуры
-
Перечисления (enum)
-
Nullable типы
-
-
Делегаты, события
-
Делегаты
-
События
-
Анонимные методы
-
Лямбда выражения
-
Extension методы
-
-
Использование коллекций
-
Понятие коллекции
-
Обсуждение существующих коллекций
-
Классы коллекций ArrayList, Hashtable, Stack, Queue, SortedList
-
Интерфейсы
-
-
Введение в Generics
-
Generics
-
Итераторы
-
-
Сборка мусора
-
Жизненный цикл объектов
-
Понятие сборщика мусора
-
Деструктор и метод Finalize
-
Метод Dispose и интерфейс IDisposable
-
Класс System.GC
-
Понятие поколений при сборке мусора
-
-
Взаимодействие с файловой системой
-
Модель потоков. Пространство System.IO
-
Класс System
-
Анализ байтовых классов потоков
-
Анализ символьных классов потоков
-
Анализ двоичных классов потоков
-
Использование класса FileStream для файловых операций
-
Использование класса StreamWriter для файловых операций
-
Использование класса StreamReader для файловых операций
-
Использование класса BinaryWriter для файловых операций
-
Использование класса BinaryReaderr для файловых операций
-
Использование классов Directory, DirectoryInfo, FileInfo для файловых операций
-
Регулярные выражения
-
-
Основы XML
-
Что такое XML?
-
История возникновения XML
-
Цели и задачи XML
-
XML документ
-
Синтаксис и структура
-
XML-документа
-
Описание структуры XML-документа с помощью DTD
-
Пространства имен XML
-
Понятие схемы, отличия схемы от DTD
-
Парсеры XML
-
Примеры создания XML-документов
-
XML-документация
-
-
Сериализация объектов
-
Понятие атрибутов
-
Что такое сериализация?
-
Отношения между объектами
-
Графы отношений объектов
-
Атрибуты для сериализации [Serializable] и [NonSerialized]
-
Форматы сериализации
-
- 1058
- 25 мая 2016, 12:40
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением
