El objetivo está desatendido
El autor lleva sin comentar el objetivo 7 años 18 días
Дописать Renaissance
В 2015 году начал разработку Two Sides, ну сейчас все меньше над ней стал работать, так как нет художника, а все что мог используя обычные ресурсы, написал.
Проект был начат летом 2015 года, при игре в Terraria и планировался написать на SFML с другом(который писал AI для зомби на том же SFML), первый месяц прогресс шёл нормально, ну потом начал замедлятся. так как отсутствовали ресурсы и мотивация .
(Обновление от конца 2017)
Спустя 2 года и два творческих кризиса, проект после множество изменений, превратился в Real Time Strategy, которую мы и реализовываем, а цель стал одним из этапов в глобальной цели
Criterio del fin
Выход Renaissance
Recursos personales
Хорошие знание программирование и опыт в разработке игр
Lo ecológico del objetivo
Охота изучить графический API и создать свою игру, а не только по работе игры делать
-
Переработать концепцию и
-
Продумать основные механики
-
Выбор движка
-
Балланс
-
-
Написать прототип
-
Создание и вывод юнитов
-
Выделение и управление юнитами
-
Создание и вывод зданий
-
Апгрейд зданий
-
Разрушение зданий
-
Здоровья юнитов
-
АИ юнитов для атаки
-
-
Изучить DirectX 12
-
Написать Альфу
-
Написать Бету
-
Завершить проект
- 2936
- 26 mayo 2016, 13:44
¡No omita entradas nuevas!
Suscríbase al objetivo y siga su logro