1

Etapa 1

прочитать книгу банды четырех

2

Etapa 2

решить существующую проблему с помощью паттернов

3

Etapa 3

решить еще одну существующую проблему с помощью паттернов

4

Etapa 4

решить третью существующую проблему с помощью паттернов

5

Etapa 5

решить по одной проблеме на каждый вид паттернов

6

Etapa 6

перепроектировать архитектуру приложения

1

Etapa 1

прочитать книгу банды четырех

2

Etapa 2

решить существующую проблему с помощью паттернов

3

Etapa 3

решить еще одну существующую проблему с помощью паттернов

4

Etapa 4

решить третью существующую проблему с помощью паттернов

5

Etapa 5

решить по одной проблеме на каждый вид паттернов

6

Etapa 6

перепроектировать архитектуру приложения

24 septiembre 2013 24 octubre 2013
outdated

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 12 años 10 meses 11 días

Autor del objetivo

Carrera y trabajo

освоить паттерны проектирования

этот инструмент поможет мне писать более качественный код.

 Criterio del fin

архитектура перепроектирована с использованием паттернов

  1. прочитать книгу банды четырех

    эта книга - ключ к освоению паттернов проектирования. начать следует с нее.

  2. решить существующую проблему с помощью паттернов

    нужно научиться выделять проблему и находить для нее решение.

  3. решить еще одну существующую проблему с помощью паттернов

    шлифуем навык.

  4. решить третью существующую проблему с помощью паттернов

    полируем навык.

  5. решить по одной проблеме на каждый вид паттернов

    расширяем охват.

  6. перепроектировать архитектуру приложения

    выполняем конечную цель.

  • 1960
  • 24 septiembre 2013, 04:35
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Registración rápida a través de redes sociales
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

not_registered
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?