1

Етап 1

Постановка целей

2

Етап 2

Процедурный подход

3

Етап 3

Классы и объекты

4

Етап 4

Конструкторы. Инкапсуляция

5

Етап 5

Оперативная память, вид изнутри

6

Етап 6

Осваиваем класс "Список"

7

Етап 7

Класс "Горизонтальные линии"

8

Етап 8

Класс "Вертикальные линии" и "Фигура"

9

Етап 9

Класс "Змейка"

10

Етап 10

"Змейка" в движении

11

Етап 11

Управляемая "Змейка"

12

Етап 12

"Змейка" с хорошим аппетитом

13

Етап 13

Класс "Препятствия". Полиморфизм

14

Етап 14

Приключенческий боевик. "Добыть еду, уйти от препятствий"

15

Етап 15

Итоги

16

Етап 16

Сертификат

1

Етап 1

Постановка целей

2

Етап 2

Процедурный подход

3

Етап 3

Классы и объекты

4

Етап 4

Конструкторы. Инкапсуляция

5

Етап 5

Оперативная память, вид изнутри

6

Етап 6

Осваиваем класс "Список"

7

Етап 7

Класс "Горизонтальные линии"

8

Етап 8

Класс "Вертикальные линии" и "Фигура"

9

Етап 9

Класс "Змейка"

10

Етап 10

"Змейка" в движении

11

Етап 11

Управляемая "Змейка"

12

Етап 12

"Змейка" с хорошим аппетитом

13

Етап 13

Класс "Препятствия". Полиморфизм

14

Етап 14

Приключенческий боевик. "Добыть еду, уйти от препятствий"

15

Етап 15

Итоги

16

Етап 16

Сертификат

29 червня 2016 17 липня 2016
Мета завершена % date%
Кар'єра та робота

Объектно-ориентированное программирование

Очередной шажок по этой цели. Возможно, чуть более полезный, чем другие. И сколько уже было читано и сдано всё это, но абсолютная ясность приходит во время чтения, а через некоторое время ускользает. А с призванием уже ой как пора определяться.

Так что из всех оставшихся уроков выбираю самый полезный.

 Критерій завершення

Прошла курс

  1. Постановка целей

  2. Процедурный подход

  3. Классы и объекты

  4. Конструкторы. Инкапсуляция

  5. Оперативная память, вид изнутри

  6. Осваиваем класс "Список"

  7. Класс "Горизонтальные линии"

  8. Класс "Вертикальные линии" и "Фигура"

  9. Класс "Змейка"

  10. "Змейка" в движении

  11. Управляемая "Змейка"

  12. "Змейка" с хорошим аппетитом

  13. Класс "Препятствия". Полиморфизм

  14. Приключенческий боевик. "Добыть еду, уйти от препятствий"

  15. Итоги

  16. Сертификат

  • 1847
  • 29 червня 2016, 09:35

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?