Кар'єра та робота
Объектно-ориентированное программирование
Очередной шажок по этой цели. Возможно, чуть более полезный, чем другие. И сколько уже было читано и сдано всё это, но абсолютная ясность приходит во время чтения, а через некоторое время ускользает. А с призванием уже ой как пора определяться.
Так что из всех оставшихся уроков выбираю самый полезный.
Критерій завершення
Прошла курс
-
Постановка целей
-
Процедурный подход
-
Классы и объекты
-
Конструкторы. Инкапсуляция
-
Оперативная память, вид изнутри
-
Осваиваем класс "Список"
-
Класс "Горизонтальные линии"
-
Класс "Вертикальные линии" и "Фигура"
-
Класс "Змейка"
-
"Змейка" в движении
-
Управляемая "Змейка"
-
"Змейка" с хорошим аппетитом
-
Класс "Препятствия". Полиморфизм
-
Приключенческий боевик. "Добыть еду, уйти от препятствий"
-
Итоги
-
Сертификат
- 1847
- 29 червня 2016, 09:35
Не пропустіть нові записи!
Підпишіться на ціль і стежте за її досягненням