1

Етап 1

Vehicle physics configuration scene

11 липня—11 липня

2

Етап 2

GUI screens and API

01 вересня—01 вересня

3

Етап 3

Networking

15 вересня—16 вересня

4

Етап 4

GO-LIVE

01 жовтня—01 жовтня

5

Етап 5

Check how users are paying

01 листопада—01 листопада

1

Етап 1

Vehicle physics configuration scene

11 липня—11 липня

2

Етап 2

GUI screens and API

01 вересня—01 вересня

3

Етап 3

Networking

15 вересня—16 вересня

4

Етап 4

GO-LIVE

01 жовтня—01 жовтня

5

Етап 5

Check how users are paying

01 листопада—01 листопада

06 липня 2016 01 листопада 2016
Ціль прострочена на 2943 дня

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 8 років 4 месяця 15 днів

Загальна

Stable income from video game that's developed by me

Game is VK-based, dev team: me and my friend/partner. This will be version 2 as version 1, well, not exactly failed but financial indicators are not as we expected. In v2 gameplay is changed as well as monetization strategy so hopefully it's going to be more profitable one. Now there is still some work to do that will be partially tracked here.

Genre: Drag racing, both PvE and PvP (1st release - PvE only).

 Критерій завершення

20k+ RUB per month for 3 months in a row

  1. Vehicle physics configuration scene

  2. GUI screens and API

  3. Networking

  4. GO-LIVE

    + Polishing/QA

  5. Check how users are paying

  • 2236
  • 06 липня 2016, 22:56

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?