1

Этап 1

Бар здоровья игрока.

Дата начала: 20 августа

2

Этап 2

Иконка мины.

Дата начала: 20 августа

3

Этап 3

Индикатор пройденных процентов уровня.

Дата начала: 20 августа

4

Этап 4

Иконка талисмана.

Дата начала: 20 августа

5

Этап 5

Кнопки в стартовом меню (рабочая версия)

Дата начала: 20 августа

6

Этап 6

Панель при прохождении уровня

Дата начала: 20 августа

7

Этап 7

Дизайн ученического сюрикена

Дата начала: 20 августа

8

Этап 8

Дизайн сюрикена "Острый"

Дата начала: 20 августа

9

Этап 9

Экран выбора сюрикенов перед битвой

Дата начала: 20 августа

10

Этап 10

Добавление итемов в шоп.

Дата начала: 20 августа

11

Этап 11

Дизайн сюрикена "Крепкий"

Дата начала: 20 августа

12

Этап 12

Отрисовка талисмана Удача — кот, машущий лапой

Дата начала: 20 августа

13

Этап 13

Отрисовка талисмана Сила — медведь

Дата начала: 20 августа

14

Этап 14

Отрисовка талисмана Скорость — ласточка

Дата начала: 20 августа

15

Этап 15

Отрисовка талисмана Восстановление — ящерица

Дата начала: 20 августа

16

Этап 16

Отрисовка талисмана Прочность сюрикена — краб

Дата начала: 20 августа

17

Этап 17

Отрисовка талисмана Укрепление — черепаха

Дата начала: 20 августа

18

Этап 18

Иконка ловушки — шипы

Дата начала: 20 августа

19

Этап 19

Нарисовать монетки и донат-валюту

Дата начала: 20 августа

20

Этап 20

Дизайн сюрикена "Ледяной"

Дата начала: 20 августа

21

Этап 21

Подобрать образцы для аниматора

Дата начала: 20 августа

22

Этап 22

По диздоку вывести сюда другие этапы.

Дата начала: 20 августа

23

Этап 23

Дизайн сюрикена "Быстрый"

Дата начала: 20 августа

24

Этап 24

Дизайн сюрикена "Ядовитый"

Дата начала: 20 августа

25

Этап 25

Дизайн сюрикена "Убойный"

Дата начала: 20 августа

26

Этап 26

Дизайн сюрикена "Парализующий"

Дата начала: 20 августа

27

Этап 27

Дизайн сюрикена "Массивный"

28

Этап 28

Отрисовка подарка

Дата начала: 20 августа

29

Этап 29

Оформление недоступной ячейки (замок)

Дата начала: 20 августа

30

Этап 30

Оформление выбранной ячейки (в магазине)

Дата начала: 20 августа

31

Этап 31

Дизайн игрового магазина

Дата начала: 20 августа

32

Этап 32

Нарисовать иконку доп. атаки "Град камней"

33

Этап 33

Подготовка лучника для анимации

Дата начала: 20 августа

34

Этап 34

Нарисовать иконку доп. атаки "Огненное дыхание"

35

Этап 35

Нарисовать иконку доп. атаки "Ледяное дыхание"

36

Этап 36

Нарисовать иконку доп. атаки "Рев дракона"

37

Этап 37

Кнопка паузы, и найти ей место

Дата начала: 20 августа

38

Этап 38

Нарисовать ящик с инструментами

39

Этап 39

Продумывание и отрисовка локации № 2

Дата начала: 20 августа

40

Этап 40

Продумывание и отрисовка локации № 3

Дата начала: 20 августа

41

Этап 41

Продумывание и отрисовка локации № 4

Дата начала: 20 августа

42

Этап 42

Продумывание и отрисовка локации № 5

Дата начала: 20 августа

43

Этап 43

Нарисовать дракона для появления при доп. атаках

44

Этап 44

Придумать и нарисовать моба "Толстый боец"

45

Этап 45

Придумать и нарисовать моба "Толстый стрелок"

46

Этап 46

Придумать и нарисовать моба "Быстрый боец"

47

Этап 47

Придумать и нарисовать моба "Быстрый стрелок"

48

Этап 48

Придумать и нарисовать моба "Камикадзе"

49

Этап 49

Придумать и нарисовать моба "Пушка"

50

Этап 50

Придумать и нарисовать моба "Осадная башня"

51

Этап 51

Придумать и нарисовать моба "Генерал"

52

Этап 52

Придумать и нарисовать моба "Лекарь"

53

Этап 53

Придумать и нарисовать моба "Босс № 1"

54

Этап 54

Придумать и нарисовать моба "Босс № 2"

55

Этап 55

Придумать и нарисовать моба "Босс № 3"

56

Этап 56

Придумать и нарисовать моба "Босс № 4"

57

Этап 57

Дизайн окошка "После боя — Победа"

58

Этап 58

Дизайн окошка "После боя — Поражение"

59

Этап 59

Дизайн окна "Пополнить счет"

60

Этап 60

Дизайн окна "Настройки"

61

Этап 61

Дизайн главного меню

62

Этап 62

Иконка игры

63

Этап 63

Вступительный ролик

Дата начала: 20 августа

64

Этап 64

Финальный ролик

65

Этап 65

Промо-материалы

1

Этап 1

Бар здоровья игрока.

Дата начала: 20 августа

2

Этап 2

Иконка мины.

Дата начала: 20 августа

3

Этап 3

Индикатор пройденных процентов уровня.

Дата начала: 20 августа

4

Этап 4

Иконка талисмана.

Дата начала: 20 августа

5

Этап 5

Кнопки в стартовом меню (рабочая версия)

Дата начала: 20 августа

6

Этап 6

Панель при прохождении уровня

Дата начала: 20 августа

7

Этап 7

Дизайн ученического сюрикена

Дата начала: 20 августа

8

Этап 8

Дизайн сюрикена "Острый"

Дата начала: 20 августа

9

Этап 9

Экран выбора сюрикенов перед битвой

Дата начала: 20 августа

10

Этап 10

Добавление итемов в шоп.

Дата начала: 20 августа

11

Этап 11

Дизайн сюрикена "Крепкий"

Дата начала: 20 августа

12

Этап 12

Отрисовка талисмана Удача — кот, машущий лапой

Дата начала: 20 августа

13

Этап 13

Отрисовка талисмана Сила — медведь

Дата начала: 20 августа

14

Этап 14

Отрисовка талисмана Скорость — ласточка

Дата начала: 20 августа

15

Этап 15

Отрисовка талисмана Восстановление — ящерица

Дата начала: 20 августа

16

Этап 16

Отрисовка талисмана Прочность сюрикена — краб

Дата начала: 20 августа

17

Этап 17

Отрисовка талисмана Укрепление — черепаха

Дата начала: 20 августа

18

Этап 18

Иконка ловушки — шипы

Дата начала: 20 августа

19

Этап 19

Нарисовать монетки и донат-валюту

Дата начала: 20 августа

20

Этап 20

Дизайн сюрикена "Ледяной"

Дата начала: 20 августа

21

Этап 21

Подобрать образцы для аниматора

Дата начала: 20 августа

22

Этап 22

По диздоку вывести сюда другие этапы.

Дата начала: 20 августа

23

Этап 23

Дизайн сюрикена "Быстрый"

Дата начала: 20 августа

24

Этап 24

Дизайн сюрикена "Ядовитый"

Дата начала: 20 августа

25

Этап 25

Дизайн сюрикена "Убойный"

Дата начала: 20 августа

26

Этап 26

Дизайн сюрикена "Парализующий"

Дата начала: 20 августа

27

Этап 27

Дизайн сюрикена "Массивный"

28

Этап 28

Отрисовка подарка

Дата начала: 20 августа

29

Этап 29

Оформление недоступной ячейки (замок)

Дата начала: 20 августа

30

Этап 30

Оформление выбранной ячейки (в магазине)

Дата начала: 20 августа

31

Этап 31

Дизайн игрового магазина

Дата начала: 20 августа

32

Этап 32

Нарисовать иконку доп. атаки "Град камней"

33

Этап 33

Подготовка лучника для анимации

Дата начала: 20 августа

34

Этап 34

Нарисовать иконку доп. атаки "Огненное дыхание"

35

Этап 35

Нарисовать иконку доп. атаки "Ледяное дыхание"

36

Этап 36

Нарисовать иконку доп. атаки "Рев дракона"

37

Этап 37

Кнопка паузы, и найти ей место

Дата начала: 20 августа

38

Этап 38

Нарисовать ящик с инструментами

39

Этап 39

Продумывание и отрисовка локации № 2

Дата начала: 20 августа

40

Этап 40

Продумывание и отрисовка локации № 3

Дата начала: 20 августа

41

Этап 41

Продумывание и отрисовка локации № 4

Дата начала: 20 августа

42

Этап 42

Продумывание и отрисовка локации № 5

Дата начала: 20 августа

43

Этап 43

Нарисовать дракона для появления при доп. атаках

44

Этап 44

Придумать и нарисовать моба "Толстый боец"

45

Этап 45

Придумать и нарисовать моба "Толстый стрелок"

46

Этап 46

Придумать и нарисовать моба "Быстрый боец"

47

Этап 47

Придумать и нарисовать моба "Быстрый стрелок"

48

Этап 48

Придумать и нарисовать моба "Камикадзе"

49

Этап 49

Придумать и нарисовать моба "Пушка"

50

Этап 50

Придумать и нарисовать моба "Осадная башня"

51

Этап 51

Придумать и нарисовать моба "Генерал"

52

Этап 52

Придумать и нарисовать моба "Лекарь"

53

Этап 53

Придумать и нарисовать моба "Босс № 1"

54

Этап 54

Придумать и нарисовать моба "Босс № 2"

55

Этап 55

Придумать и нарисовать моба "Босс № 3"

56

Этап 56

Придумать и нарисовать моба "Босс № 4"

57

Этап 57

Дизайн окошка "После боя — Победа"

58

Этап 58

Дизайн окошка "После боя — Поражение"

59

Этап 59

Дизайн окна "Пополнить счет"

60

Этап 60

Дизайн окна "Настройки"

61

Этап 61

Дизайн главного меню

62

Этап 62

Иконка игры

63

Этап 63

Вступительный ролик

Дата начала: 20 августа

64

Этап 64

Финальный ролик

65

Этап 65

Промо-материалы

26 сентября 2013

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 9 лет 3 месяца 16 дней

Общая

Игровой проект Ninja Defender

Нарисовать полный пакет графики для игры. При этом многие вещи еще предстоит продумать.

 Критерий завершения

Полный пакет графики для игры

 Личные ресурсы

Никаких. Нужно довести дело до конца.

 Экологичность цели

Чего?

  1. Бар здоровья игрока.

  2. Иконка мины.

  3. Индикатор пройденных процентов уровня.

  4. Иконка талисмана.

  5. Кнопки в стартовом меню (рабочая версия)

  6. Панель при прохождении уровня

    Запилить панель наград, после победы на уровне.

  7. Дизайн ученического сюрикена

  8. Дизайн сюрикена "Острый"

  9. Экран выбора сюрикенов перед битвой

  10. Добавление итемов в шоп.

    Добавление сюрикенов, расходок, сверхспособностей.

  11. Дизайн сюрикена "Крепкий"

  12. Отрисовка талисмана Удача — кот, машущий лапой

  13. Отрисовка талисмана Сила — медведь

    Его я уже делал, но нужно перерисовать под увеличенное разрешение.

  14. Отрисовка талисмана Скорость — ласточка

  15. Отрисовка талисмана Восстановление — ящерица

  16. Отрисовка талисмана Прочность сюрикена — краб

  17. Отрисовка талисмана Укрепление — черепаха

  18. Иконка ловушки — шипы

  19. Нарисовать монетки и донат-валюту

    Монетки - серебряные с дыркой по центру.

    Донат-валюта — золотые прямоугольные с барельефом дракона.

  20. Дизайн сюрикена "Ледяной"

  21. Подобрать образцы для аниматора

    Удары, ходьба, гибель врагов — из разных игр

  22. По диздоку вывести сюда другие этапы.

  23. Дизайн сюрикена "Быстрый"

  24. Дизайн сюрикена "Ядовитый"

  25. Дизайн сюрикена "Убойный"

  26. Дизайн сюрикена "Парализующий"

  27. Дизайн сюрикена "Массивный"

  28. Отрисовка подарка

    Он будет иногда выпадать из поверженных врагов, а его содержимое будет показываться после удачного завершения боя.

  29. Оформление недоступной ячейки (замок)

    Некоторые сюрикены или расходные материалы будут открываться по мере прохождения игры.

  30. Оформление выбранной ячейки (в магазине)

    Какой-нибудь узор или свечение вокруг.

  31. Дизайн игрового магазина

    Присутствует сам магазин, кнопка «пополнить счет» и кнопка «другие игры».

    В самом магазине 3 закладки:
    • Улучшения прочности укреплений и дополнительных атак
    • Улучшения сюрикенов
    • Покупка талисманов и расходки (покупается сразу пачкой, за донат-валюту).
    Восклицательным знаком на закладке и в магазине помечается только что открытое пройденным уровнем дополнительная атака или сюрикен. Если что-то ещё недоступно, пишется, на каком уровне оно откроется.

    Окно улучшения сюрикена
    Показывается старые параметры сюрикена и новые, какие будут после улучшения. Так же из этого окна должна быть доступна кнопка пополнения баланса. Если средств хватает, то кнопка подтверждения улучшения активна, иначе неактивна (можно сделать перенаправление на окно пополнения счета за реальные деньги).
    При показе улучшения кулдауна сюрикена, показывать просто «уровень 1 -> уровень 2»
    Окно магазина пропускается при запуске прохождения первого уровня.

  32. Нарисовать иконку доп. атаки "Град камней"

  33. Подготовка лучника для анимации

  34. Нарисовать иконку доп. атаки "Огненное дыхание"

  35. Нарисовать иконку доп. атаки "Ледяное дыхание"

  36. Нарисовать иконку доп. атаки "Рев дракона"

  37. Кнопка паузы, и найти ей место

  38. Нарисовать ящик с инструментами

    Он будет иногда выпадать, при клике на нем (или при попадании в него сюрикеном) ворота будут восстанавливаться на определенное количество единиц. Талисман удачи увеличит шансы выпадения.

  39. Продумывание и отрисовка локации № 2

    Содержимое позже.

  40. Продумывание и отрисовка локации № 3

  41. Продумывание и отрисовка локации № 4

  42. Продумывание и отрисовка локации № 5

  43. Нарисовать дракона для появления при доп. атаках

  44. Придумать и нарисовать моба "Толстый боец"

  45. Придумать и нарисовать моба "Толстый стрелок"

  46. Придумать и нарисовать моба "Быстрый боец"

  47. Придумать и нарисовать моба "Быстрый стрелок"

  48. Придумать и нарисовать моба "Камикадзе"

  49. Придумать и нарисовать моба "Пушка"

  50. Придумать и нарисовать моба "Осадная башня"

  51. Придумать и нарисовать моба "Генерал"

  52. Придумать и нарисовать моба "Лекарь"

  53. Придумать и нарисовать моба "Босс № 1"

  54. Придумать и нарисовать моба "Босс № 2"

  55. Придумать и нарисовать моба "Босс № 3"

  56. Придумать и нарисовать моба "Босс № 4"

  57. Дизайн окошка "После боя — Победа"

  58. Дизайн окошка "После боя — Поражение"

  59. Дизайн окна "Пополнить счет"

  60. Дизайн окна "Настройки"

  61. Дизайн главного меню

  62. Иконка игры

  63. Вступительный ролик

    Злой генерал захватил твою родину. Он забрал всё саке. Увёл всех гейш. И самое страшное – он написал на заборе гадость о твоём сансее. Поздравь генерала с победой. Шурикеном. В лоб.

    Сценарист сделал раскадровку. Повозиться придется серьезно.

  64. Финальный ролик

  65. Промо-материалы

  • 5691
  • 26 сентября 2013, 13:46
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?