Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 8 лет 4 месяца 15 дней
Разобрать материалы специализации Game Design: Arts and Concepts на Coursera
Курс состоит из нескольких частей (общие принципы гейм-дизайна, построение мира, истории, персонажей). Большую часть лекций я прослушала, но поскольку в силу разных обстоятельств слушала с большими перерывами, материал усвоен не очень хорошо; часть конспектов первых лекций куда-то затерялась. Лекции в курсе не очень длинные, основная его ценность - в практических заданиях. Причем курс полезен не столько для понимания основ гейм-дизайна, сколько для понимания принципов построения истории в принципе (то есть и для писательства пригодится).
Поэтому задачи следующие:
- Найти все конспекты по курсу, привести их в порядок, разложить, отсканировать; переслушать и законспектировать те лекции, которых не хватает. Дослушать последнюю часть (Character Design).
- Поскольку сейчас сдача письменных заданий при бесплатном прослушивании курса на Coursera недоступна, делать их на русском, используя в качестве материала не только предлагаемые на курсе, но и те идеи, над которыми работаю сейчас.
Выкладывать буду конспекты и некоторые задания (те, которые по материалам курса, а не по моим собственным еще пока в процессе роста находящимся идеям).
Критерий завершения
Есть конспекты всех материалов курса, выполнены практические задания
Личные ресурсы
время (несколько часов в неделю), скачанные лекции и все для их записи.)
Экологичность цели
завершить недоделанное само по себе полезно (курс незаконченным висит еще с февраля); полезны и навыки построения историй - пригодятся и в разработке игр, и в написании текстов.
-
Introduction to Game Design
-
Story and Narrative Development for Video Games
-
World Design for Video Games
-
Character Design for Video Games
- 1252
- 08 июля 2016, 14:14
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением