Изучить MODO, Blender
Обладаю хорошими навыками моделирования в 3ds max и уже очень давно собираюсь изучить ещё софт.
Критерий завершения
Создать не сложную 3д модель в каждом из редакторов с полным пайплайном.
Личные ресурсы
Время. Полезные знакомые.
Экологичность цели
Мне это нужно чтобы повысить проф. навыки, и как возможность сменить 3д редактор на более удобный и стабильный.
-
Подготовительный
Этап максимальной информации. Найти любую информацию с помощью которой будет легче ориентировать в дальнейшем.
-
Узнать от всех знакомых 3дшников какой софт используют они.
-
Сбор текстовой и видео информации по выбранным направлениям
-
Составить перечень программ, с которыми придется знакомиться.
-
Составить список вопросов, по которым ориентироваться в изучении.
-
-
Определить важные вопросы, конкретизировать направления в изучении
Определил вопросы, которые нужно изучить для достаточного понимания как работать с редактором:
- Навигация
- Интерфейс
- Методы выделения
- Инструменты полимоделинга
- Инструменты работы с нормалями (группами сглаживания)
- Булевые операции
- Модификаторы, деформаторы
- Array и множественная растановка объектов
- История изменений
- Crease и методы сглаживания
- Слои и организация проекта в сцене.
- Устройство и организация материалов
- Отображение нормал мап и pbs во вьюпорте
- Настройка студии, отражений и освещения во вьюпорте
- Инструменты развертки UV
- Инструменты запекания текстур
- Как работает редактор в связке с 2д редакторами
- Инструменты скульптинга
- Инструменты настройки интерфейса под себя
Первично для себя определил 3 софтины:
- MODO
- Blender
- Cinema 4d
Другие редакторы сюда не вошли потому что те, что в списке более на слуху, наиболее популярные, можно было включить в список Maya, Softimage, LightWave, но и 3 уже много, мне кажется это и так работы на месяца полтора два (если не больше) с учетом не быстрых темпов из-за параллельных важных задач. Cinema 4d под вопросом, возможно этот пункт и пойдёт на замену.
-
Изучение modo?
-
Изучение blender?
-
Нужно ли c4d ? нет!
-
Изучение MODO
-
Посмотреть видосы с обзором всех возможностей MODO
-
Навигация
-
Интерфейс
-
Методы выделения
-
Reference Coordinate System (Action center)
-
Symmetry
-
instance
-
Fallow
-
Инструменты полимоделинга
-
Инструмент работы с кривыми
-
Инструменты работы с нормалями (группами сглаживания)
-
Булевые операции
-
Модификаторы, деформаторы
-
Аналог FFD в 3ds max
-
Array и множественная растановка объектов
-
Клонирование объектов по кривой
-
История изменений
-
Методы сглаживания сетки
-
Слои и организация проекта в сцене.
-
Инструменты настройки интерфейса под себя
-
Устройство и организация материалов
-
Настройка студии для моделирования по чертежам
-
Отображение normal map и pbs во вьюпорте
-
Инструменты развертки UV
-
Инструменты запекания текстур
-
Как работает редактор в связке с 2д редакторами
-
Инструменты скульптинга
-
Рендер и настройки
-
-
Моделирование объекта средней сложности с полным пайплайном в каждой софтине.
На самом деле слишком сложно и основательно подхожу к вопросу редакторов. Думаю в итоге получится так - буду использовать все понемногу для решения разных задач, основываясь на каком-то одном редакторе и будет печально если так это и останется 3ds max.
-
Выбор модели
-
Моделирование в MODO
-
Моделирование в blender
-
-
Завершение
Сделать пару красивых картинок и написать в соц сети свой обзор с выводами
-
Рендер моделек в соответствующих редакторах
-
Обзор
-
-
Изучение Blender
-
Навигация
-
Интерфейс
-
Методы выделения
-
Инструменты полимоделинга
-
Инструменты работы с нормалями (группами сглаживания)
-
Булевые операции
-
Модификаторы, деформаторы
-
Array и множественная растановка объектов
-
История изменений
-
Crease и методы сглаживания
-
Слои и организация проекта в сцене.
-
Устройство и организация материалов
-
Отображение normal map и pbs во вьюпорте
-
Настройка студии, отражений и освещения во вьюпорте
-
Инструменты развертки UV
-
Инструменты запекания текстур
-
Как работает редактор в связке с 2д редакторами
-
Инструменты скульптинга
-
Инструменты настройки интерфейса под себя
-
Рендер и настройки
-
- 3548
- 16 июля 2016, 16:36
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением