Мета закинута
Автор не відписував в цілі 8 років 7 месяців 26 днів
Стать Java Development
Всем привет! Очень давно проявляю интерес к IT-технологиям, искал себя во многих вещах - от дизайна до освоения бизнеса. Позже попробовал себя в верстке сайтов, сперва ручками, ручками :) А потом при помощи конструктора. Из всего этого я реально понял, что я кайфую... кайфую от того, когда у меня получается решить проблему и поставленную мной задачу! После чего еще больше стало понятно - я хочу быть программистом! Мне это нравится и меня от этого прет! В прошлом году(2015) определился с языком программирования - JAVA. Было изучено куча форумов и статей, что нужно для стартового рывка... Да вот дал бы мне кто пинка... И этот человек у меня появился, который стимулирует и поддерживает меня в этом деле. Лена, спасибо тебе за это! :) Ну а теперь просто хочу систематизировать свое обучение и визуализировать свой прогресс. Всегда буду рад знакомству с единомышленниками :)
Критерій завершення
Трудоустроился на работу Java Develoment
Особисті ресурси
- Время
- Деньги
- Учебный материал
- Стремление
- Желание
Екологічність мети
Хочу быть уверен в своем будущем
- 
                    
                    Слепая печать (Русская клавиатура)
- 
                    
                    Пройти 40 уровней курса javarush.ruСлышал много всего нехорошего на счет данного курса, были некоторые сомнения - а стоит ли тратить на него время, а позже и деньги? На данный момент javarush.ru мне нравится количеством практических заданий и иногда приходится сильно поломать голову над очередными задачками. Одно время были сильные сомнения и я его забросил, но сейчас решил вернуться к нему снова и пройти его до конца. Для более продуктивного обучения читаю книгу Брюс Эккель - "Философия Java 4-ое издание". Книга служит хорошим справочником, также я делаю в ней важные пометки маркером. После того как начал совмещать практику на JavaRush и чтение этой книги, материал стал более понятным! Вартість етапу — 161.49 $ ![]()  - 
                                                                        Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int 
- 
                                                                        Знакомство с Java: переменные, методы, классы 
- 
                                                                        Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE 
- 
                                                                        Знакомство с ветвлениями и циклами 
- 
                                                                        Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы 
- 
                                                                        Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные 
- 
                                                                        Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics 
- 
                                                                        Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата. 
- 
                                                                        Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch. 
- 
                                                                        Приведение примитивных типов: расширение и сужение. 
- 
                                                                        Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция. 
- 
                                                                        Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы. 
- 
                                                                        Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование. 
- 
                                                                        Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы. 
- 
                                                                        Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов 
- 
                                                                        Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep 
- 
                                                                        Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield 
- 
                                                                        Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream 
- 
                                                                        Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter 
- 
                                                                        Сериализация 
- 
                                                                        Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),... 
- 
                                                                        String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer 
- 
                                                                        Внутренние классы, примеры: Map.Entry 
- 
                                                                        Внутренние классы, особенности реализации 
- 
                                                                        Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield. 
- 
                                                                        Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile 
- 
                                                                        DeadLock. Wait, notify, notifyAll 
- 
                                                                        ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup 
- 
                                                                        Autoboxing, особенности реализации 
- 
                                                                        Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing 
- 
                                                                        Работа с файлами и архивами 
- 
                                                                        RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing 
- 
                                                                        JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit 
- 
                                                                        Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование 
- 
                                                                        Системы контроля версий: Git и SVN. Generics 
- 
                                                                        Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций 
- 
                                                                        Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections 
- 
                                                                        Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений 
- 
                                                                        Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea 
- 
                                                                        URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    "Философия Java, 4-ое издание" - Эккель Б.Полностью прочитать книгу и выделить важные моменты в ней, чтоб она служила для меня как справочником. Позже перейду к похожей книге, чтоб закрепить материал - "Java 8. Полное руководство. 8-е издание" - Шилдт Г. ![]()  - 
                                                                        Глава 1. Введение в объекты 
- 
                                                                        Глава 2. Все является объектом 
- 
                                                                        Глава 3. Операторы 
- 
                                                                        Глава 4. Управляющие конструкции 
- 
                                                                        Глава 5. Инициализация и завершение 
- 
                                                                        Глава 6. Управление доступом 
- 
                                                                        Глава 7. Повторное использование классов 
- 
                                                                        Глава 8. Полиморфизм 
- 
                                                                        Глава 9. Интерфейсы 
- 
                                                                        Глава 10. Внутренние классы 
- 
                                                                        Глава 11. Коллекции объектов 
- 
                                                                        Глава 12. Обработка ошибок и исключения 
- 
                                                                        Глава 13. Информация о типах 
- 
                                                                        Глава 14. Параметризация 
- 
                                                                        Глава 15. Массивы 
- 
                                                                        Глава 16. Система ввода/вывода Java 
- 
                                                                        Глава 17. Параллельное выполнение 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    "Java 8. Полное руководство. 8-е издание" - Шилдт Г.Надеюсь, после прочтения и усвоения материала этой книги, я стану более шаристым в программировании!) Такая она толстая, уже один вид её и объем пугает меня!)) С детства не любил читать... Надо исправлять этот косяк :) ![]()  - 
                                                                        Глава 1. История и развитие языка Java 
- 
                                                                        Глава 2. Краткий обзор Jаvа 
- 
                                                                        Глава 3. Типы данных, переменные и массивы 
- 
                                                                        Глава 4. Операции 
- 
                                                                        Глава 5. Управляющие операторы 
- 
                                                                        Глава 6. Введение в классы 
- 
                                                                        Глава 7. Подробное рассмотрение классов и методов 
- 
                                                                        Глава 8. Наследование 
- 
                                                                        Глава 9. Пакеты и интерфейсы 
- 
                                                                        Глава 10. Обработка исключений 
- 
                                                                        Глава 11. Многопоточное программирование 
- 
                                                                        Глава 12. Перечисления, автоупаковка и аннотации (метаданные) 
- 
                                                                        Глава 13. Ввод-вывод, аплеты и прочие вопросы 
- 
                                                                        Глава 14. Обобщения 
- 
                                                                        Глава 15. Лямбда-выражения 
- 
                                                                        Глава 16. Обработка символьных строк 
- 
                                                                        Глава 17. Пакет java.lang 
- 
                                                                        Глава 18. Пакет java.util, часть 1. Collections Framework 
- 
                                                                        Глава 19. Пакет java.util, часть 2. Прочие служебные массы 
- 
                                                                        Глава 20. Пакет java.io для ввода-вывода 
- 
                                                                        Глава 21. Система ввода-вывода NIO 
- 
                                                                        Глава 22. Работа в сети 
- 
                                                                        Глава 23. Класс Applet 
- 
                                                                        Глава 24. Обработка событий 
- 
                                                                        Глава 25. Введение в библиотеку АWТ: работа с окнами, графикой и текстом 
- 
                                                                        Глава 26. Применение элементов управления, диспетчеров компоновки и меню из библиотеки АWT 
- 
                                                                        Глава 27. Изображения 
- 
                                                                        Глава 28. Утилиты параллелизма 
- 
                                                                        Глава 29. Потоковый API 
- 
                                                                        Глава 30. Реrуляарвые выражения и другие пакеты 
- 
                                                                        Глава 31. Введение в библиотеку Swing 
- 
                                                                        Глава 32. Исследование библиотеки Swing 
- 
                                                                        Глава 33. Введение в меню Swing 
- 
                                                                        Глава 34. Введение в Java 
- 
                                                                        Глава 35. Элементы управления JavaFX 
- 
                                                                        Глава 36. Введение в меню JavaFX 
- 
                                                                        Глава 37. Компоненты Jаvа Beans 
- 
                                                                        Глава 38. Введение в сервлеты 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    "Чистый код" - Роберт Мартин![]()  - 
                                                                        Глава 1. Чистый код 
- 
                                                                        Глава 2. Содержательные имена 
- 
                                                                        Глава 3. Функции 
- 
                                                                        Глава 4. Комментарии 
- 
                                                                        Глава 5. Форматирование 
- 
                                                                        Глава 6. Объекты и структуры данных 
- 
                                                                        Глава 7. Обработка ошибок 
- 
                                                                        Глава 8. Границы 
- 
                                                                        Глава 9. Модульные тесты 
- 
                                                                        Глава 10. Классы 
- 
                                                                        Глава 11. Системы 
- 
                                                                        Глава 12. Формирование архитектуры 
- 
                                                                        Глава 13. Многопоточность 
- 
                                                                        Глава 14. Последовательное очищение 
- 
                                                                        Глава 15. Внутреннее строение JUnit 
- 
                                                                        Глава 16. Переработка SerialDate 
- 
                                                                        Глава 17. Запахи и эвристические правила 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    "Приемы объектно-ориентированного проектирования" Э. Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон, Дж. Влиссидес![]()  - 
                                                                        Глава 1.Введение в паттерны проектирования 
- 
                                                                        Глава 2. Проектирование редактора документов 
- 
                                                                        Глава 3. Порождающие паттерны 
- 
                                                                        Глава 4. Структурные паттерны 
- 
                                                                        Глава 5. Паттерны поведения 
- 
                                                                        Глава 6. Заключение 
 
- 
                                                                        
- 3220
- 21 липня 2016, 09:09
Не пропустіть нові записи!
Підпишіться на ціль і стежте за її досягненням
 
     
     
     
     
     
     
     
                         
				