1

Этап 1

Название студии

20 октября—20 октября

2

Этап 2

Фейковый скриншот, моё представление о примерном внешнем виде игры.

07 октября—31 октября

3

Этап 3

Логотип студии

Дата начала: 20 октября

4

Этап 4

Обдумать первоначальный набор идей по геймплею и сценарию.

Дата начала: 20 октября

5

Этап 5

Найти/утвердить геймдизайнера, программиста, сценариста-писателя, аниматора, 3D-моделлера, композитора и дополнительного художника.

Дата начала: 20 октября

6

Этап 6

Собрать у желающих участников команды идеи по жанру и сеттингу игры.

Дата начала: 20 октября

7

Этап 7

Обсудить идеи с геймдизайнером и озадачить его разработкой диздока.

Дата начала: 20 октября

8

Этап 8

Разработка игры

Дата начала: 20 октября

9

Этап 9

Выставление проекта на Kickstarter

20 октября—16 июня

1

Этап 1

Название студии

20 октября—20 октября

9

Этап 9

Выставление проекта на Kickstarter

20 октября—16 июня

2

Этап 2

Фейковый скриншот, моё представление о примерном внешнем виде игры.

07 октября—31 октября

3

Этап 3

Логотип студии

Дата начала: 20 октября

4

Этап 4

Обдумать первоначальный набор идей по геймплею и сценарию.

Дата начала: 20 октября

5

Этап 5

Найти/утвердить геймдизайнера, программиста, сценариста-писателя, аниматора, 3D-моделлера, композитора и дополнительного художника.

Дата начала: 20 октября

6

Этап 6

Собрать у желающих участников команды идеи по жанру и сеттингу игры.

Дата начала: 20 октября

7

Этап 7

Обсудить идеи с геймдизайнером и озадачить его разработкой диздока.

Дата начала: 20 октября

8

Этап 8

Разработка игры

Дата начала: 20 октября

28 сентября 2013 16 июня 2014
Цель просрочена на 3842 дня

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 11 лет 2 месяца 23 дня

Общая

Создать студию разработки игр

Хочу собрать команду и создавать игры, прежде всего ориентированные на мобильные платформы. Причем хотелось бы не клонировать популярные идеи, а попробовать новое (инди-игры), либо постараться возродить что-то из старых идей олдскульных игр, которые мне нравились.

Пока что игра мечты — стратегия с экономической и дипломатической составляющей, частично использующая идеи и механику старой игры Seven Kingdoms.

Работу начнем с более простой игры. Идея есть, готовлю фейковый скриншот.

Некоторые контакты уже есть, когда обдумаю всё подробнее, поговорю с людьми.

 Критерий завершения

Игра, выпущенная командой на App Store, Google Play и маркете Windows

  1. Название студии

  2. Фейковый скриншот, моё представление о примерном внешнем виде игры.

    Я постараюсь выработать свое видение графики игры. Скорее всего, это будет что-то достаточно стилизованное, вроде Prison Architect. Важно соотнести размеры и функционал объектов с экраном, на которые планируется игру выводить. 

  3. Логотип студии

  4. Обдумать первоначальный набор идей по геймплею и сценарию.

  5. Найти/утвердить геймдизайнера, программиста, сценариста-писателя, аниматора, 3D-моделлера, композитора и дополнительного художника.

    Этот этап позже разделю на несколько.

  6. Собрать у желающих участников команды идеи по жанру и сеттингу игры.

  7. Обсудить идеи с геймдизайнером и озадачить его разработкой диздока.

  8. Разработка игры

    Это будет отдельная большая цель.

  9. Выставление проекта на Kickstarter

  • 5855
  • 28 сентября 2013, 15:33
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?