1

Etapa 1

Название студии

20 octubre—20 octubre

2

Etapa 2

Фейковый скриншот, моё представление о примерном внешнем виде игры.

07 octubre—31 octubre

3

Etapa 3

Логотип студии

Fecha del inicio: 20 octubre

4

Etapa 4

Обдумать первоначальный набор идей по геймплею и сценарию.

Fecha del inicio: 20 octubre

5

Etapa 5

Найти/утвердить геймдизайнера, программиста, сценариста-писателя, аниматора, 3D-моделлера, композитора и дополнительного художника.

Fecha del inicio: 20 octubre

6

Etapa 6

Собрать у желающих участников команды идеи по жанру и сеттингу игры.

Fecha del inicio: 20 octubre

7

Etapa 7

Обсудить идеи с геймдизайнером и озадачить его разработкой диздока.

Fecha del inicio: 20 octubre

8

Etapa 8

Разработка игры

Fecha del inicio: 20 octubre

9

Etapa 9

Выставление проекта на Kickstarter

20 octubre—16 junio

1

Etapa 1

Название студии

20 octubre—20 octubre

9

Etapa 9

Выставление проекта на Kickstarter

20 octubre—16 junio

2

Etapa 2

Фейковый скриншот, моё представление о примерном внешнем виде игры.

07 octubre—31 octubre

3

Etapa 3

Логотип студии

Fecha del inicio: 20 octubre

4

Etapa 4

Обдумать первоначальный набор идей по геймплею и сценарию.

Fecha del inicio: 20 octubre

5

Etapa 5

Найти/утвердить геймдизайнера, программиста, сценариста-писателя, аниматора, 3D-моделлера, композитора и дополнительного художника.

Fecha del inicio: 20 octubre

6

Etapa 6

Собрать у желающих участников команды идеи по жанру и сеттингу игры.

Fecha del inicio: 20 octubre

7

Etapa 7

Обсудить идеи с геймдизайнером и озадачить его разработкой диздока.

Fecha del inicio: 20 octubre

8

Etapa 8

Разработка игры

Fecha del inicio: 20 octubre

28 septiembre 2013 16 junio 2014
Objetivo vencido en % days%

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 10 años 7 meses 3 días

Autor del objetivo

General

Создать студию разработки игр

Хочу собрать команду и создавать игры, прежде всего ориентированные на мобильные платформы. Причем хотелось бы не клонировать популярные идеи, а попробовать новое (инди-игры), либо постараться возродить что-то из старых идей олдскульных игр, которые мне нравились.

Пока что игра мечты — стратегия с экономической и дипломатической составляющей, частично использующая идеи и механику старой игры Seven Kingdoms.

Работу начнем с более простой игры. Идея есть, готовлю фейковый скриншот.

Некоторые контакты уже есть, когда обдумаю всё подробнее, поговорю с людьми.

 Criterio del fin

Игра, выпущенная командой на App Store, Google Play и маркете Windows

  1. Название студии

  2. Фейковый скриншот, моё представление о примерном внешнем виде игры.

    Я постараюсь выработать свое видение графики игры. Скорее всего, это будет что-то достаточно стилизованное, вроде Prison Architect. Важно соотнести размеры и функционал объектов с экраном, на которые планируется игру выводить. 

  3. Логотип студии

  4. Обдумать первоначальный набор идей по геймплею и сценарию.

  5. Найти/утвердить геймдизайнера, программиста, сценариста-писателя, аниматора, 3D-моделлера, композитора и дополнительного художника.

    Этот этап позже разделю на несколько.

  6. Собрать у желающих участников команды идеи по жанру и сеттингу игры.

  7. Обсудить идеи с геймдизайнером и озадачить его разработкой диздока.

  8. Разработка игры

    Это будет отдельная большая цель.

  9. Выставление проекта на Kickstarter

  • 5640
  • 28 septiembre 2013, 15:33
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?