1

Етап 1

Название студии

20 жовтня—20 жовтня

2

Етап 2

Фейковый скриншот, моё представление о примерном внешнем виде игры.

07 жовтня—31 жовтня

3

Етап 3

Логотип студии

Дата початку: 20 жовтня

4

Етап 4

Обдумать первоначальный набор идей по геймплею и сценарию.

Дата початку: 20 жовтня

5

Етап 5

Найти/утвердить геймдизайнера, программиста, сценариста-писателя, аниматора, 3D-моделлера, композитора и дополнительного художника.

Дата початку: 20 жовтня

6

Етап 6

Собрать у желающих участников команды идеи по жанру и сеттингу игры.

Дата початку: 20 жовтня

7

Етап 7

Обсудить идеи с геймдизайнером и озадачить его разработкой диздока.

Дата початку: 20 жовтня

8

Етап 8

Разработка игры

Дата початку: 20 жовтня

9

Етап 9

Выставление проекта на Kickstarter

20 жовтня—16 червня

1

Етап 1

Название студии

20 жовтня—20 жовтня

9

Етап 9

Выставление проекта на Kickstarter

20 жовтня—16 червня

2

Етап 2

Фейковый скриншот, моё представление о примерном внешнем виде игры.

07 жовтня—31 жовтня

3

Етап 3

Логотип студии

Дата початку: 20 жовтня

4

Етап 4

Обдумать первоначальный набор идей по геймплею и сценарию.

Дата початку: 20 жовтня

5

Етап 5

Найти/утвердить геймдизайнера, программиста, сценариста-писателя, аниматора, 3D-моделлера, композитора и дополнительного художника.

Дата початку: 20 жовтня

6

Етап 6

Собрать у желающих участников команды идеи по жанру и сеттингу игры.

Дата початку: 20 жовтня

7

Етап 7

Обсудить идеи с геймдизайнером и озадачить его разработкой диздока.

Дата початку: 20 жовтня

8

Етап 8

Разработка игры

Дата початку: 20 жовтня

28 вересня 2013 16 червня 2014
Ціль прострочена на 3812 днів

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 11 років 1 месяць 24 дня

Автор мети

Загальна

Создать студию разработки игр

Хочу собрать команду и создавать игры, прежде всего ориентированные на мобильные платформы. Причем хотелось бы не клонировать популярные идеи, а попробовать новое (инди-игры), либо постараться возродить что-то из старых идей олдскульных игр, которые мне нравились.

Пока что игра мечты — стратегия с экономической и дипломатической составляющей, частично использующая идеи и механику старой игры Seven Kingdoms.

Работу начнем с более простой игры. Идея есть, готовлю фейковый скриншот.

Некоторые контакты уже есть, когда обдумаю всё подробнее, поговорю с людьми.

 Критерій завершення

Игра, выпущенная командой на App Store, Google Play и маркете Windows

  1. Название студии

  2. Фейковый скриншот, моё представление о примерном внешнем виде игры.

    Я постараюсь выработать свое видение графики игры. Скорее всего, это будет что-то достаточно стилизованное, вроде Prison Architect. Важно соотнести размеры и функционал объектов с экраном, на которые планируется игру выводить. 

  3. Логотип студии

  4. Обдумать первоначальный набор идей по геймплею и сценарию.

  5. Найти/утвердить геймдизайнера, программиста, сценариста-писателя, аниматора, 3D-моделлера, композитора и дополнительного художника.

    Этот этап позже разделю на несколько.

  6. Собрать у желающих участников команды идеи по жанру и сеттингу игры.

  7. Обсудить идеи с геймдизайнером и озадачить его разработкой диздока.

  8. Разработка игры

    Это будет отдельная большая цель.

  9. Выставление проекта на Kickstarter

  • 5819
  • 28 вересня 2013, 15:33

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?