1

Step 1

ЧАСТЬ І. ВВЕДЕНИЕ В ЦЕЛЕОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ

2

Step 2

ЧАСТЬ ІІ. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ОБЛИКА И ПОВЕДЕНИЯ

3

Step 3

ЧАСТЬ ІІІ. ДЕТАЛЬНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

1

Step 1

ЧАСТЬ І. ВВЕДЕНИЕ В ЦЕЛЕОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ

2

Step 2

ЧАСТЬ ІІ. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ОБЛИКА И ПОВЕДЕНИЯ

3

Step 3

ЧАСТЬ ІІІ. ДЕТАЛЬНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

26 July 2016
Goal completed 3 November 2016
Education

Прочитать книгу Алана Купера "Об интерфейсе"

Цель является подцелью большой цели стать дизайнером UX.

 Goal Accomplishment Criteria

Все главы прочитаны

 Goal ecological compatibility

Алан Купер - один из отцов основателей дизайна взаимодействия как дисциплины и его книги к прочтению обязательны для всех, кто хочет заниматься дизайном пользовательского опыта.

  1. ЧАСТЬ І. ВВЕДЕНИЕ В ЦЕЛЕОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ

    1. Глава 1. Проектирование, ориентированное на цели

    2. Глава 2. Модели реализации и ментальные модели

    3. Глава 3. Новички, эксперты и середняки

    4. Глава 4. Как понять пользователей: качественные исследования

    5. Глава 5. Модели пользователей: персонажи и цели

    6. Глава 6. Основы проектирования: сценарии и требования

    7. Глава 7. От требований к пользовательскому интерфейсу: общая инфраструктура и детализация

  2. ЧАСТЬ ІІ. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ОБЛИКА И ПОВЕДЕНИЯ

    1. Глава 8. Создание качественного интерфейса: принципы и шаблоны

    2. Глава 9. Техническая платформа и тип интерфейса

    3. Глава 10. Оркестровка и состояние потока

    4. Глава 11. Оптимизация налогообложения

    5. Глава 12. Проектирование хорошего поведения

    6. Глава 13. Метафоры, идиомы, ожидаемое назначение

    7. Глава 14. Визуальный дизайн интерфейсов

  3. ЧАСТЬ ІІІ. ДЕТАЛЬНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

    1. Глава 15. Совершенствуем поиска и извлечение данных

    2. Глава 16. Отмена

    3. Глава 17. Новый взгляд на файлы и операцию сохранения

    4. Глава 18. Улучшаем ввод данных

    5. Глава 19. Указание, выделение, непосредственное манипулирование

    6. Глава 20. Поведение окон

    7. Глава 21. Элементы управления

    8. Глава 22. Меню

    9. Глава 23. Панели инструментов

    10. Глава 24. Диалоговые окна

    11. Глава 25. Ошибки, уведомления, подтверждения

    12. Глава 26. Проектирование для различных потребностей

  • 2485
  • 26 July 2016, 11:47
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?