1

Этап 1

ЧАСТЬ І. ВВЕДЕНИЕ В ЦЕЛЕОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ

2

Этап 2

ЧАСТЬ ІІ. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ОБЛИКА И ПОВЕДЕНИЯ

3

Этап 3

ЧАСТЬ ІІІ. ДЕТАЛЬНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

1

Этап 1

ЧАСТЬ І. ВВЕДЕНИЕ В ЦЕЛЕОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ

2

Этап 2

ЧАСТЬ ІІ. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ОБЛИКА И ПОВЕДЕНИЯ

3

Этап 3

ЧАСТЬ ІІІ. ДЕТАЛЬНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

26 июля 2016
Цель завершена 3 ноября 2016
Образование

Прочитать книгу Алана Купера "Об интерфейсе"

Цель является подцелью большой цели стать дизайнером UX.

 Критерий завершения

Все главы прочитаны

 Экологичность цели

Алан Купер - один из отцов основателей дизайна взаимодействия как дисциплины и его книги к прочтению обязательны для всех, кто хочет заниматься дизайном пользовательского опыта.

  1. ЧАСТЬ І. ВВЕДЕНИЕ В ЦЕЛЕОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ

    1. Глава 1. Проектирование, ориентированное на цели

    2. Глава 2. Модели реализации и ментальные модели

    3. Глава 3. Новички, эксперты и середняки

    4. Глава 4. Как понять пользователей: качественные исследования

    5. Глава 5. Модели пользователей: персонажи и цели

    6. Глава 6. Основы проектирования: сценарии и требования

    7. Глава 7. От требований к пользовательскому интерфейсу: общая инфраструктура и детализация

  2. ЧАСТЬ ІІ. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ОБЛИКА И ПОВЕДЕНИЯ

    1. Глава 8. Создание качественного интерфейса: принципы и шаблоны

    2. Глава 9. Техническая платформа и тип интерфейса

    3. Глава 10. Оркестровка и состояние потока

    4. Глава 11. Оптимизация налогообложения

    5. Глава 12. Проектирование хорошего поведения

    6. Глава 13. Метафоры, идиомы, ожидаемое назначение

    7. Глава 14. Визуальный дизайн интерфейсов

  3. ЧАСТЬ ІІІ. ДЕТАЛЬНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

    1. Глава 15. Совершенствуем поиска и извлечение данных

    2. Глава 16. Отмена

    3. Глава 17. Новый взгляд на файлы и операцию сохранения

    4. Глава 18. Улучшаем ввод данных

    5. Глава 19. Указание, выделение, непосредственное манипулирование

    6. Глава 20. Поведение окон

    7. Глава 21. Элементы управления

    8. Глава 22. Меню

    9. Глава 23. Панели инструментов

    10. Глава 24. Диалоговые окна

    11. Глава 25. Ошибки, уведомления, подтверждения

    12. Глава 26. Проектирование для различных потребностей

  • 2507
  • 26 июля 2016, 11:47
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?