1

Этап 1

Введение

2

Этап 2

Обзор шаблонов

3

Этап 3

Последовательные шаблоны

4

Этап 4

Поведенческие шаблоны

5

Этап 5

Шаблоны снижения связности

6

Этап 6

Шаблоны оптимизации

1

Этап 1

Введение

2

Этап 2

Обзор шаблонов

3

Этап 3

Последовательные шаблоны

4

Этап 4

Поведенческие шаблоны

5

Этап 5

Шаблоны снижения связности

6

Этап 6

Шаблоны оптимизации

02 сентября 2016 31 октября 2016
Цель завершена 19 сентября 2016
Общая

Прочитать книгу "Game Programming Patterns"

Недавно я наткнулся на совет прочитать эту книгу для повышения своего уровня. Книга находится здесь: http://gameprogrammingpatterns.com/architecture-p...

Неофициальный русский перевод:

https://www.gitbook.com/book/martalex/gameprogrammingpatterns/details

В ней собраны примеры игровых механик, примеры реализации частых задач, возникающих при программировании игр. И я уже сейчас, честно говоря, ощущаю необходимость в изучении какого-то подобного материала - мне не очень понравились велосипеды в моих последних проектах.

 Критерий завершения

Книга прочитана, нужные шаблоны изучены.

  1. Введение

  2. Обзор шаблонов

  3. Последовательные шаблоны

  4. Поведенческие шаблоны

  5. Шаблоны снижения связности

  6. Шаблоны оптимизации

  • 1451
  • 02 сентября 2016, 06:37
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?