1

Этап 1

Глава первая. Историческая родина.

2

Этап 2

Глава вторая. Дом, милый дом.

3

Этап 3

Глава третья. Враг государства.

4

Этап 4

Глава четвертая. Закон Мёрфи.

5

Этап 5

Глава пятая. Циркулярка.

6

Этап 6

Глава шестая. Хорошо проведенное время.

7

Этап 7

Глава седьмая. Памяти Франческо Потенца.

8

Этап 8

Глава восьмая. Неугомонные.

9

Этап 9

Глава девятая. Бальзам и Бинс.

10

Этап 10

Глава десятая. Обслуживание в номерах.

11

Этап 11

Глава одиннадцатая. Наш друг.

12

Этап 12

Глава двенадцатая. Дары моря.

13

Этап 13

Глава тринадцатая. Явление дракона.

14

Этап 14

Глава четырнадцатая. Лестница в небо.

15

Этап 15

Глава пятнадцатая. Через тернии к звёздам.

1

Этап 1

Глава первая. Историческая родина.

2

Этап 2

Глава вторая. Дом, милый дом.

3

Этап 3

Глава третья. Враг государства.

4

Этап 4

Глава четвертая. Закон Мёрфи.

5

Этап 5

Глава пятая. Циркулярка.

6

Этап 6

Глава шестая. Хорошо проведенное время.

7

Этап 7

Глава седьмая. Памяти Франческо Потенца.

8

Этап 8

Глава восьмая. Неугомонные.

9

Этап 9

Глава девятая. Бальзам и Бинс.

10

Этап 10

Глава десятая. Обслуживание в номерах.

11

Этап 11

Глава одиннадцатая. Наш друг.

12

Этап 12

Глава двенадцатая. Дары моря.

13

Этап 13

Глава тринадцатая. Явление дракона.

14

Этап 14

Глава четырнадцатая. Лестница в небо.

15

Этап 15

Глава пятнадцатая. Через тернии к звёздам.

17 августа 2016
Цель завершена 24 августа 2016

Автор цели

Общая

Пройти Maffia II

Вот правду говорят, - если голова забита, хорошо помогает отвлечься что-то, что совершенно не подходит тебе по характеру и запросам.

Вот например, "Мафия". Совершенно не мой жанр - шутер, гонки, бандиты, цветастые рубашки. А между тем, с тех пор как я начала в неё играть, я стала легче успокаиваться и меньше депрессовать. Мне нравится атмосфера игры, ландшафты, городские пейзажи и, особенно, то что я научилась наконец нормально, - сравнительно нормально, - ездить по городу, не устраивая дтп на каждом перекрестке, причем без помощи джойстика (у меня его попросту нет). Конечно, я играю на самом легком уровне, и игра в общем-то не из самых мозговыносяще сложных, но она помогает мне расслабиться, а это её неоспоримый плюсъ. Да и главный герой, Вито Скалетта, очень импонирует мне своим чувством юмора. Обожаю их перепалки с Джо в поездках.

Только создавая цель узнала, что у Вито был прототип - реально существовавший нью-йоркский гангстер Генри Хилл, а его внешность содавалась на основне внешности молодого Марлона Брандо.

Вот так, играя в игры, и начинаешь копаться в истории.

Цель решила создать по двум причинам:

  1. Не люблю когда любимые игры бросаются на полпути.
  2. Надо же заполнить чем-то свободное место. Глядишь, когда его не станет, и новая идея для цели появится.
  3. Заметила, что с целью играть интереснее, ещё на примере "Fable.

П.С. На момент создания цели пройдено 7 глав истории, приквелы в цель не входят.

 Критерий завершения

финальные титры

 Личные ресурсы

ноутбук, мышка

 Экологичность цели

абсолютно ровным счётом никакой.

  1. Глава первая. Историческая родина.

  2. Глава вторая. Дом, милый дом.

  3. Глава третья. Враг государства.

  4. Глава четвертая. Закон Мёрфи.

  5. Глава пятая. Циркулярка.

  6. Глава шестая. Хорошо проведенное время.

  7. Глава седьмая. Памяти Франческо Потенца.

  8. Глава восьмая. Неугомонные.

  9. Глава девятая. Бальзам и Бинс.

  10. Глава десятая. Обслуживание в номерах.

  11. Глава одиннадцатая. Наш друг.

  12. Глава двенадцатая. Дары моря.

  13. Глава тринадцатая. Явление дракона.

  14. Глава четырнадцатая. Лестница в небо.

  15. Глава пятнадцатая. Через тернии к звёздам.

  • 951
  • 17 августа 2016, 11:12
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?