1

Этап 1

Большие косплейные дела

2

Этап 2

Графика

3

Этап 3

Хлам в комнате

4

Этап 4

Прочее

5

Этап 5

Мелкие косплейные дела

6

Этап 6

Физические упражнения и велосипед

7

Этап 7

Большие задачи разработки

8

Этап 8

Малые задачи разработки

9

Этап 9

Музыка

10

Этап 10

Предпринимательство

1

Этап 1

Большие косплейные дела

2

Этап 2

Графика

3

Этап 3

Хлам в комнате

4

Этап 4

Прочее

5

Этап 5

Мелкие косплейные дела

6

Этап 6

Физические упражнения и велосипед

7

Этап 7

Большие задачи разработки

8

Этап 8

Малые задачи разработки

9

Этап 9

Музыка

10

Этап 10

Предпринимательство

19 августа 2016 30 сентября 2016
Цель завершена 5 сентября 2016
Личностный рост

Разбираем хлам в жизни

В последние несколько месяцев моё внимание постоянно бегает от одного к другому. Хочется сделать и узнать очень многое, но в то же время есть много вещей, которые просто наваливаются "из внешнего мира" - т.е. вещи, которые сделать просто нужно.

В этой цели я хочу разобраться в будущих пожеланиях и составить себе план обучения и работ. Результатом должен стать набор целей здесь (часть уйдет в черновик) и план обучения и работ на бумаге.

Цель может дополняться по мере разбора хлама.

 Критерий завершения

Выполнены все этапы цели

  1. Большие косплейные дела

    Составить цели на год, составить по ним план, посчитать расходы

  2. Графика

    1. Составить расписание занятий по цели "Рисование по Drawabox.com"

    2. Цель по отрисовке в векторе текущих референсов

    3. Цель по дополнительным урокам по After Effects и 4 микроролика для ноябрьской сценки

    4. Цель по изучению Blender

    5. Цель на книгу по OpenGL 2.0

  3. Хлам в комнате

    1. Уборка, мусор, старые и ненужные вещи

    2. Переделать инструментальную стенку

    3. Отремонтировать окно

    4. Заменить часть хозяйственных принадлежностей

  4. Прочее

    1. Устранить привычку сидеть на Pikabu.

    2. Сократить время бесполезного сёрфинга в интернете

    3. Разобрать фильм-сериальный и прочий хлам на компьютере

  5. Мелкие косплейные дела

    1. Разобрать старые вещи на запчасти, избавиться от ненужного

    2. Укрепить манекен головы

    3. Организовать хранение материалов

    4. Просмотреть модели Пепакура, которые хотел собрать - лишнее выбросить, остальное оформить целью

  6. Физические упражнения и велосипед

    1. Составить план зарядки, цель для выработки привычки (после "Планки")

    2. Провести ТО велосипеда, начать подготовку к зиме и следующему сезону.

  7. Большие задачи разработки

    1. Цель под обучение Java - возобновить

    2. Цель про книгу "Game Patterns"

    3. Поискать дополнительные материалы по LibGDX или другим кросс-движкам

    4. Изучить материалы по движу V-Play, оценить, стоит ли он своих денег

    5. Вспомнить все текущие "идеи" для разработки игр, оформить цели, оформить планы разработки

  8. Малые задачи разработки

    1. Закончить текущий прототип - цель "Микроприложение для планки"

    2. Разобрать закладки в браузере по разработке

  9. Музыка

    1. Найти подходящие материалы для обучения созданию музыки с нуля в редакторах.

  10. Предпринимательство

    1. Оценить конфигурацию УНФ, рассмотреть переход на нее

    2. Книга по 1С-Бухгалтерии 3.0 - хотя бы поверхностный обзор

  • 1721
  • 19 августа 2016, 06:37
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?