1

Етап 1

Большие косплейные дела

2

Етап 2

Графика

3

Етап 3

Хлам в комнате

4

Етап 4

Прочее

5

Етап 5

Мелкие косплейные дела

6

Етап 6

Физические упражнения и велосипед

7

Етап 7

Большие задачи разработки

8

Етап 8

Малые задачи разработки

9

Етап 9

Музыка

10

Етап 10

Предпринимательство

1

Етап 1

Большие косплейные дела

2

Етап 2

Графика

3

Етап 3

Хлам в комнате

4

Етап 4

Прочее

5

Етап 5

Мелкие косплейные дела

6

Етап 6

Физические упражнения и велосипед

7

Етап 7

Большие задачи разработки

8

Етап 8

Малые задачи разработки

9

Етап 9

Музыка

10

Етап 10

Предпринимательство

19 серпня 2016 30 вересня 2016
Мета завершена % date%

Автор мети

Особистісний ріст

Разбираем хлам в жизни

В последние несколько месяцев моё внимание постоянно бегает от одного к другому. Хочется сделать и узнать очень многое, но в то же время есть много вещей, которые просто наваливаются "из внешнего мира" - т.е. вещи, которые сделать просто нужно.

В этой цели я хочу разобраться в будущих пожеланиях и составить себе план обучения и работ. Результатом должен стать набор целей здесь (часть уйдет в черновик) и план обучения и работ на бумаге.

Цель может дополняться по мере разбора хлама.

 Критерій завершення

Выполнены все этапы цели

  1. Большие косплейные дела

    Составить цели на год, составить по ним план, посчитать расходы

  2. Графика

    1. Составить расписание занятий по цели "Рисование по Drawabox.com"

    2. Цель по отрисовке в векторе текущих референсов

    3. Цель по дополнительным урокам по After Effects и 4 микроролика для ноябрьской сценки

    4. Цель по изучению Blender

    5. Цель на книгу по OpenGL 2.0

  3. Хлам в комнате

    1. Уборка, мусор, старые и ненужные вещи

    2. Переделать инструментальную стенку

    3. Отремонтировать окно

    4. Заменить часть хозяйственных принадлежностей

  4. Прочее

    1. Устранить привычку сидеть на Pikabu.

    2. Сократить время бесполезного сёрфинга в интернете

    3. Разобрать фильм-сериальный и прочий хлам на компьютере

  5. Мелкие косплейные дела

    1. Разобрать старые вещи на запчасти, избавиться от ненужного

    2. Укрепить манекен головы

    3. Организовать хранение материалов

    4. Просмотреть модели Пепакура, которые хотел собрать - лишнее выбросить, остальное оформить целью

  6. Физические упражнения и велосипед

    1. Составить план зарядки, цель для выработки привычки (после "Планки")

    2. Провести ТО велосипеда, начать подготовку к зиме и следующему сезону.

  7. Большие задачи разработки

    1. Цель под обучение Java - возобновить

    2. Цель про книгу "Game Patterns"

    3. Поискать дополнительные материалы по LibGDX или другим кросс-движкам

    4. Изучить материалы по движу V-Play, оценить, стоит ли он своих денег

    5. Вспомнить все текущие "идеи" для разработки игр, оформить цели, оформить планы разработки

  8. Малые задачи разработки

    1. Закончить текущий прототип - цель "Микроприложение для планки"

    2. Разобрать закладки в браузере по разработке

  9. Музыка

    1. Найти подходящие материалы для обучения созданию музыки с нуля в редакторах.

  10. Предпринимательство

    1. Оценить конфигурацию УНФ, рассмотреть переход на нее

    2. Книга по 1С-Бухгалтерии 3.0 - хотя бы поверхностный обзор

  • 1916
  • 19 серпня 2016, 06:37

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?