6

Etapa 6

Введение

12

Etapa 12

Качество кода

18

Etapa 18

Основы JavaScript

23

Etapa 23

Структуры данных

27

Etapa 27

Замыкания, область видимости

107

Etapa 107

Методы объектов и контекст вызова

114

Etapa 114

Некоторые другие возможности

121

Etapa 121

ООП в функциональном стиле

125

Etapa 125

ООП в прототипном стиле

130

Etapa 130

Современные возможности ES-2015

134

Etapa 134

Документ и объекты страницы

137

Etapa 137

Основы работы с событиями

140

Etapa 140

События в деталях

143

Etapa 143

Формы, элементы управления

145

Etapa 145

Создание графических компонентов

6

Etapa 6

Введение

12

Etapa 12

Качество кода

18

Etapa 18

Основы JavaScript

23

Etapa 23

Структуры данных

27

Etapa 27

Замыкания, область видимости

107

Etapa 107

Методы объектов и контекст вызова

114

Etapa 114

Некоторые другие возможности

121

Etapa 121

ООП в функциональном стиле

125

Etapa 125

ООП в прототипном стиле

130

Etapa 130

Современные возможности ES-2015

134

Etapa 134

Документ и объекты страницы

137

Etapa 137

Основы работы с событиями

140

Etapa 140

События в деталях

143

Etapa 143

Формы, элементы управления

145

Etapa 145

Создание графических компонентов

25 agosto 2016

El objetivo está bloqueado

El autor del objetivo 05 diciembre 2016 bloqueó el objetivo

Autor del objetivo

Hamel

Rusia, Ковров

31 año / año / año

General

Изучить learn.javascript.ru

Выбрал этот учебник как первый шаг на пути к профессиональному программированию. Изучать планирую каждый день по 1-2 часа, к сожалению больше не позволяет время. Эта цель - один из этапов общей цели "Стать профессиональным программистом!"

 Criterio del fin

Курс по JavaScript на learn.javascript.ru полностью изучен и освоен.

 Recursos personales

1) Желание;

2) Время;

  1. Введение

    1. Введение в JavaScript

    2. Справочники и спецификации

    3. Редакторы для кода

    4. Консоль разработчика

  2. Качество кода

    1. Отладка в браузере Chrome

    2. Советы по стилю кода

    3. Как писать неподдерживаемый код?

    4. Автоматические тесты при помощи chai и mocha

  3. Основы JavaScript

    1. Привет, мир!

    2. Внешние скрипты, порядок исполнения

    3. Структура кода

    4. Современный стандарт, "use strict"

    5. Переменные

    6. Правильный выбор имени переменной

    7. Шесть типов данных, typeof

    8. Основные операторы

    9. Операторы сравнения и логические значения

    10. Взаимодействие с пользователем: alert, prompt, confirm

    11. Условные операторы: if, '?'

    12. Логические операторы

    13. Преобразование типов для примитивов

    14. Циклы while, for

    15. Конструкция switch

    16. Функции

    17. Функциональные выражения

    18. Рекурсия, стек

    19. Именованные функциональные выражения

    20. Всё вместе: особенности JavaScript

    21. Побитовые операторы

  4. Структуры данных

    1. Введение в методы и свойства

    2. Числа

    3. Строки

    4. Объекты как ассоциативные массивы

    5. Объекты: перебор свойств

    6. Объекты: передача по ссылке

    7. Массивы с числовыми индексами

    8. Массивы: методы

    9. Массив: перебирающие методы

    10. Псевдомассив аргументов "arguments"

    11. Дата и Время

  5. Замыкания, область видимости

    1. Глобальный объект

    2. Замыкания, функции изнутри

    3. [[Scope]] для new Function

    4. Локальные переменные для объекта

    5. Модули через замыкания

    6. Управление памятью в JavaScript

    7. Устаревшая конструкция "with"

  6. Методы объектов и контекст вызова

    1. Методы объектов, this

    2. Преобразование объектов: toString и valueOf

    3. Создание объектов через "new"

    4. Дескрипторы, геттеры и сеттеры свойств

    5. Статические и фабричные методы

    6. Явное указание this: "call", "apply"

    7. Привязка контекста и карринг: "bind"

    8. Функции-обёртки, декораторы

  7. Некоторые другие возможности

    1. Типы данных: [[Class]], instanceof и утки

    2. Формат JSON, метод toJSON

    3. setTimeout и setInterval

    4. Запуск кода из строки: eval

    5. Перехват ошибок, "try..catch"

  8. ООП в функциональном стиле

    1. Введение

    2. Внутренний и внешний интерфейс

    3. Геттеры и сеттеры

    4. Функциональное наследование

  9. ООП в прототипном стиле

    1. Прототип объекта

    2. Свойство F.prototype и создание объектов через new

    3. Встроенные "классы" в JavaScript

    4. Свои классы на прототипах

    5. Наследование классов в JavaScript

    6. Проверка класса: "instanceof"

    7. Свои ошибки, наследование от Error

    8. Примеси

  10. Современные возможности ES-2015

    1. ES-2015 сейчас

    2. Переменные: let и const

    3. Деструктуризация

    4. Функции

    5. Строки

    6. Объекты и прототипы

    7. Классы

    8. Тип данных Symbol

    9. Итераторы

    10. Set, Map, WeakSet и WeakMap

    11. Promise

    12. Генераторы

    13. Модули

    14. Proxy

  11. Документ и объекты страницы

    1. Окружение: DOM, BOM и JS

    2. Дерево DOM

    3. Работа с DOM из консоли

    4. Навигация по DOM-элементам

    5. Поиск: getElement* и querySelector* и не только

    6. Внутреннее устройство поисковых методов

    7. Свойства узлов: тип, тег и содержимое

    8. Современный DOM: полифиллы

    9. Атрибуты и DOM-свойства

    10. Методы contains и compareDocumentPosition

    11. Добавление и удаление узлов

    12. Мультивставка: insertAdjacentHTML и DocumentFragment

    13. Метод document.write

    14. Стили, getComputedStyle

    15. Размеры и прокрутка элементов

    16. Размеры и прокрутка страницы

    17. Координаты в окне

    18. Координаты в документе

    19. Итого

  12. Основы работы с событиями

    1. Введение в браузерные события

    2. Порядок обработки событий

    3. Объект события

    4. Всплытие и перехват

    5. Делегирование событий

    6. Приём проектирования "поведение"

    7. Действия браузера по умолчанию

    8. Генерация событий на элементах

  13. События в деталях

    1. Мышь: клики, кнопка, координаты

    2. Мышь: отмена выделения, невыделяемые элементы

    3. Мышь: движение mouseover/out, mouseenter/leave

    4. Мышь: Drag'n'Drop

    5. Мышь: Drag'n'Drop более глубоко

    6. Мышь: колёсико, событие wheel

    7. Мышь: IE8-, исправление события

    8. Прокрутка: событие scroll

    9. Клавиатура: keyup, keydown, keypress

    10. Загрузка документа: DOMContentLoaded, load, beforeunload, unload

    11. Загрузка скриптов, картинок, фреймов: onload и onerror

  14. Формы, элементы управления

    1. Навигация и свойства элементов формы

    2. Фокусировка: focus/blur

    3. Изменение: change, input, cut, copy, paste

    4. Формы: отправка, событие и метод submit

  15. Создание графических компонентов

    1. Введение

    2. Графические компоненты

    3. Вёрстка графических компонентов

    4. Шаблонизатор LoDash

    5. Коллбэки и события на компонентах

    6. Что изучать дальше

  • 1903
  • 25 agosto 2016, 18:42
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?