1

Step 1

Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

2

Step 2

Знакомство с Java: переменные, методы, классы

3

Step 3

Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

4

Step 4

Знакомство с ветвлениями и циклами

5

Step 5

Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

6

Step 6

Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

7

Step 7

Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

8

Step 8

Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

9

Step 9

Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

10

Step 10

Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Step 11

Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

12

Step 12

Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

13

Step 13

Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Step 14

Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Step 15

Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Step 16

Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Step 17

Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Step 18

Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Step 19

Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Step 20

Сериализация

21

Step 21

Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Step 22

String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Step 23

Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Step 24

Внутренние классы, особенности реализации

25

Step 25

Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Step 26

Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Step 27

DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Step 28

ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Step 29

Autoboxing, особенности реализации

30

Step 30

Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

31

Step 31

Работа с файлами и архивами

32

Step 32

RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

33

Step 33

JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

34

Step 34

Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

35

Step 35

Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

36

Step 36

Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

37

Step 37

Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

38

Step 38

Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

39

Step 39

Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

40

Step 40

URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

1

Step 1

Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

2

Step 2

Знакомство с Java: переменные, методы, классы

3

Step 3

Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

4

Step 4

Знакомство с ветвлениями и циклами

5

Step 5

Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

6

Step 6

Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

7

Step 7

Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

8

Step 8

Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

9

Step 9

Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

10

Step 10

Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Step 11

Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

12

Step 12

Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

13

Step 13

Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Step 14

Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Step 15

Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Step 16

Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Step 17

Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Step 18

Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Step 19

Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Step 20

Сериализация

21

Step 21

Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Step 22

String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Step 23

Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Step 24

Внутренние классы, особенности реализации

25

Step 25

Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Step 26

Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Step 27

DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Step 28

ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Step 29

Autoboxing, особенности реализации

30

Step 30

Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

31

Step 31

Работа с файлами и архивами

32

Step 32

RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

33

Step 33

JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

34

Step 34

Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

35

Step 35

Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

36

Step 36

Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

37

Step 37

Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

38

Step 38

Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

39

Step 39

Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

40

Step 40

URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

04 September 2016 31 December 2016
Goal completed 4 December 2016
General

JavaRush пройти все уровни

Хочу научиться писать Андроид приложения, для этого для начала решила освоить язык программирования Java. Посмотрим, если на сайте Java Rush я смогу научиться хоть немного программировать на Java;

 Goal Accomplishment Criteria

До конца года нужно пройти все уровни на Java Rush

  1. Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

  2. Знакомство с Java: переменные, методы, классы

  3. Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

  4. Знакомство с ветвлениями и циклами

  5. Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

  6. Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

  7. Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

  8. Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

  9. Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

  10. Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

  11. Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

  12. Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

  13. Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

  14. Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

  15. Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

  16. Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

  17. Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

  18. Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

  19. Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

  20. Сериализация

  21. Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

  22. String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

  23. Внутренние классы, примеры: Map.Entry

  24. Внутренние классы, особенности реализации

  25. Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

  26. Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

  27. DeadLock. Wait, notify, notifyAll

  28. ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

  29. Autoboxing, особенности реализации

  30. Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

  31. Работа с файлами и архивами

  32. RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

  33. JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

  34. Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

  35. Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

  36. Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

  37. Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

  38. Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

  39. Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

  40. URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

  • 5056
  • 04 September 2016, 21:02
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?