El objetivo está desatendido
El autor lleva sin comentar el objetivo 7 años 10 meses 8 días
Повышение эффективности или работа над собой которая приносит удовлетворение.
Фриланс штука хорошая, но таящая для меня некоторые подводные камни. В этой цели я постараюсь разобраться с одним из этих "камней". Он зовется "страстным нежеланием покидать зону комфорта".
Именно это влечет за собой постепенную деградацию т.к. есть набитая коллея по которой можно брести без особого напряга, не берясь за выполнение более сложных задач, не ища новых методов и откладывая на потом изучение новых инструментов для работы. Отсутствие внешних мотиваторов типа общения с коллегами усугубляет положение вещей. Постепенно развивается нежелание браться за сложную работу....
Итог : отсутствие удовлетворения от выполненной работы и снижение заработка.
Я для себя сформировала несколько пунктов которые мне нужно проработать чтобы изменить сложившуюся ситуацию.
1. Сделать хорошее портфолио с новыми работами (скопилось огромное количество работ которые удовлетворили заказчиков но которые не будут хорошо смотреться в портфолио без дополнительной доработки.
2. Выложить портфолио на нескольких рессурсах, на которых давно собираюсь. И обновить там где уже есть.
3. Подружится с анимацией....
Этапы буду дополнять и редактировать в процессе работы на целью, возможно они будут переплетаться и перемешиваться работа то творческая), постараюсь работать над целью 5 дней в неделю и выкладывать отчеты о том, что сделано в направлении цели.
Criterio del fin
Увеличение заработка в 2-3 раза. Расширение сферы предлагаемых услуг. Повышение профессиональных навыков за счет самообучения.
Recursos personales
Терпение, желание, время и решительность.
Lo ecológico del objetivo
Достаточно экологичная цель, реализация ее зависит исключительно от меня. Мне хочется получать удовлетворение от своей работы и вернуть радость Творчества.
-
Красивая модель
Проблема многих моих работ как оконченных так и находящихся в процессе доработки в том, что они выглядят непрезентабельно и поэтому в целом хорошая работа может выглядеть неинтересной из-за плохой подачи. Я составила несколько пунктов которые хочу подтянуть или освоить чтобы бороться с этой проблемой. Моей целью будет создание 3-4 законченных работ с полным пакетом текстур (минимально 3-4). Для этого нужно с моей стороны:
1. Улучшение навыков текстурирования
2. Правильная постановка освещения и настройка рендера.
3. Пост обработка изображения.
4. Удачный ракурс, подача, поза...
-
Создание высокополигональной модели
-
Текстурирование модели в Zbrush
-
Повышение навыков текстурирования. Освоение программы Substance Painter. Доработка текстуры или создание новой...
-
Создание низкополигональной модели
-
Запекание карт. По возможности с использованием Substance Painter
-
Знакомство с программой marmoset toolbag
-
загрузка готовых работ на sketchfab.com
-
-
Красивая поза
В основном я работаю в программе 3dsMax и ZBrush....
На этом этапе я пока еще не решила.... либо я усовершенствую свои навыки в 3dsMax либо дополнительно усложню себе жизнь тем что буду использовать программу Maya.
Большая часть моих работ состоит из персонажей, но выложенный в портфолио персонаж в Т-образной позе выглядит проигрышно по сравнению с динамичной позой персонажа.
-
Повысить навыки скиннинга для привязки персонажа к готовому скелету
-
Выбор позы и установка персонажа в позу
-
-
Интересное окружение
Часто работам не хватает мелочей для того чтобы расставить акценты. Правильно подобранные детали и окружение помогут лучше раскрыть характер персонажа или объекта.
-
Продумывание окружения для своих моделей
-
Создание окружения
-
-
Освещение и настройка рендера
-
Пост-обработка
- 1221
- 06 septiembre 2016, 19:57
¡No omita entradas nuevas!
Suscríbase al objetivo y siga su logro