1

Step 1

1. Погружаемся

2

Step 2

2. Путешествие в объектвилль

3

Step 3

3. Свои переменные нужно знать в лицо

4

Step 4

4. Как себя ведут объекты

5

Step 5

5. Особо мощные методы

6

Step 6

6. Использование библиотеки Java

7

Step 7

7. Прекрасная жизнь в Объектвилле

8

Step 8

8. Серьезный полиморфизм

9

Step 9

9. Жизнь и смерть объектров

10

Step 10

10. Числа имеют значения

11

Step 11

11. Опасное поведение

12

Step 12

12. Очень графическая история

13

Step 13

13. Улучшай свои навыки

14

Step 14

14. Сохранение объектов

15

Step 15

15. Устанавливаем соединение

16

Step 16

16. Структуры данных

17

Step 17

17. Выпусти свой код

18

Step 18

18. Распределенные вычисления

1

Step 1

1. Погружаемся

2

Step 2

2. Путешествие в объектвилль

3

Step 3

3. Свои переменные нужно знать в лицо

4

Step 4

4. Как себя ведут объекты

5

Step 5

5. Особо мощные методы

6

Step 6

6. Использование библиотеки Java

7

Step 7

7. Прекрасная жизнь в Объектвилле

8

Step 8

8. Серьезный полиморфизм

9

Step 9

9. Жизнь и смерть объектров

10

Step 10

10. Числа имеют значения

11

Step 11

11. Опасное поведение

12

Step 12

12. Очень графическая история

13

Step 13

13. Улучшай свои навыки

14

Step 14

14. Сохранение объектов

15

Step 15

15. Устанавливаем соединение

16

Step 16

16. Структуры данных

17

Step 17

17. Выпусти свой код

18

Step 18

18. Распределенные вычисления

18 September 2016

Goal abandoned

The author does not write in the goal 8 years 3 days

General

Прочитать книгу Head First Java.

На пути к становлению Java-программистом решил прочитать книгу от HeadFirst.

 Goal Accomplishment Criteria

Прочитал и прошёл все задания.

  1. 1. Погружаемся

  2. 2. Путешествие в объектвилль

  3. 3. Свои переменные нужно знать в лицо

  4. 4. Как себя ведут объекты

  5. 5. Особо мощные методы

  6. 6. Использование библиотеки Java

  7. 7. Прекрасная жизнь в Объектвилле

  8. 8. Серьезный полиморфизм

  9. 9. Жизнь и смерть объектров

  10. 10. Числа имеют значения

  11. 11. Опасное поведение

  12. 12. Очень графическая история

  13. 13. Улучшай свои навыки

  14. 14. Сохранение объектов

  15. 15. Устанавливаем соединение

  16. 16. Структуры данных

  17. 17. Выпусти свой код

  18. 18. Распределенные вычисления

  • 1158
  • 18 September 2016, 12:01
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?