1

Step 1

1. Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

2

Step 2

2. Знакомство с Java: переменные, методы, классы

3

Step 3

3. Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

4

Step 4

4. Знакомство с ветвлениями и циклами

5

Step 5

5. Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

6

Step 6

6. Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

7

Step 7

7. Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

8

Step 8

8. Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

9

Step 9

9. Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

10

Step 10

10. Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Step 11

11. Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

12

Step 12

12. Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

13

Step 13

13. Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Step 14

14. Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Step 15

15. Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Step 16

16. Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Step 17

17. Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Step 18

18. Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Step 19

19. Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Step 20

20. Сериализация

21

Step 21

21. Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Step 22

22. String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Step 23

23. Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Step 24

24. Внутренние классы, особенности реализации

25

Step 25

25. Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Step 26

26. Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Step 27

27. DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Step 28

28. ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Step 29

29. Autoboxing, особенности реализации

30

Step 30

30. Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

31

Step 31

31. Работа с файлами и архивами

32

Step 32

32. RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

33

Step 33

33. JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

34

Step 34

34. Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

35

Step 35

35. Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

36

Step 36

36. Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

37

Step 37

37. Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

38

Step 38

38. Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

39

Step 39

39. Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

40

Step 40

40. URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

1

Step 1

1. Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

2

Step 2

2. Знакомство с Java: переменные, методы, классы

3

Step 3

3. Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

4

Step 4

4. Знакомство с ветвлениями и циклами

5

Step 5

5. Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

6

Step 6

6. Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

7

Step 7

7. Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

8

Step 8

8. Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

9

Step 9

9. Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

10

Step 10

10. Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Step 11

11. Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

12

Step 12

12. Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

13

Step 13

13. Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Step 14

14. Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Step 15

15. Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Step 16

16. Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Step 17

17. Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Step 18

18. Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Step 19

19. Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Step 20

20. Сериализация

21

Step 21

21. Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Step 22

22. String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Step 23

23. Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Step 24

24. Внутренние классы, особенности реализации

25

Step 25

25. Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Step 26

26. Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Step 27

27. DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Step 28

28. ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Step 29

29. Autoboxing, особенности реализации

30

Step 30

30. Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

31

Step 31

31. Работа с файлами и архивами

32

Step 32

32. RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

33

Step 33

33. JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

34

Step 34

34. Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

35

Step 35

35. Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

36

Step 36

36. Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

37

Step 37

37. Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

38

Step 38

38. Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

39

Step 39

39. Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

40

Step 40

40. URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

18 September 2016

Goal abandoned

The author does not write in the goal 7 years 9 months 4 days

General

Пройти курс JavaRush

Чтобы стать хорошим программистом мало просто читать книги, необходима практика. JavaRush - хороший ресурс со множеством заданий.

 Goal Accomplishment Criteria

Прошел курс и выполнил все задания.

  1. 1. Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

  2. 2. Знакомство с Java: переменные, методы, классы

  3. 3. Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

  4. 4. Знакомство с ветвлениями и циклами

  5. 5. Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

  6. 6. Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

  7. 7. Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

  8. 8. Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

  9. 9. Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

  10. 10. Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

  11. 11. Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

  12. 12. Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

  13. 13. Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

  14. 14. Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

  15. 15. Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

  16. 16. Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

  17. 17. Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

  18. 18. Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

  19. 19. Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

  20. 20. Сериализация

  21. 21. Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

  22. 22. String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

  23. 23. Внутренние классы, примеры: Map.Entry

  24. 24. Внутренние классы, особенности реализации

  25. 25. Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

  26. 26. Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

  27. 27. DeadLock. Wait, notify, notifyAll

  28. 28. ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

  29. 29. Autoboxing, особенности реализации

  30. 30. Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

  31. 31. Работа с файлами и архивами

  32. 32. RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

  33. 33. JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

  34. 34. Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

  35. 35. Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

  36. 36. Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

  37. 37. Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

  38. 38. Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

  39. 39. Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

  40. 40. URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

  • 690
  • 18 September 2016, 12:33
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?