1

Etapa 1

1. Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

2

Etapa 2

2. Знакомство с Java: переменные, методы, классы

3

Etapa 3

3. Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

4

Etapa 4

4. Знакомство с ветвлениями и циклами

5

Etapa 5

5. Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

6

Etapa 6

6. Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

7

Etapa 7

7. Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

8

Etapa 8

8. Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

9

Etapa 9

9. Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

10

Etapa 10

10. Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Etapa 11

11. Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

12

Etapa 12

12. Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

13

Etapa 13

13. Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Etapa 14

14. Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Etapa 15

15. Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Etapa 16

16. Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Etapa 17

17. Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Etapa 18

18. Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Etapa 19

19. Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Etapa 20

20. Сериализация

21

Etapa 21

21. Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Etapa 22

22. String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Etapa 23

23. Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Etapa 24

24. Внутренние классы, особенности реализации

25

Etapa 25

25. Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Etapa 26

26. Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Etapa 27

27. DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Etapa 28

28. ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Etapa 29

29. Autoboxing, особенности реализации

30

Etapa 30

30. Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

31

Etapa 31

31. Работа с файлами и архивами

32

Etapa 32

32. RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

33

Etapa 33

33. JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

34

Etapa 34

34. Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

35

Etapa 35

35. Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

36

Etapa 36

36. Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

37

Etapa 37

37. Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

38

Etapa 38

38. Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

39

Etapa 39

39. Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

40

Etapa 40

40. URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

1

Etapa 1

1. Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

2

Etapa 2

2. Знакомство с Java: переменные, методы, классы

3

Etapa 3

3. Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

4

Etapa 4

4. Знакомство с ветвлениями и циклами

5

Etapa 5

5. Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

6

Etapa 6

6. Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

7

Etapa 7

7. Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

8

Etapa 8

8. Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

9

Etapa 9

9. Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

10

Etapa 10

10. Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Etapa 11

11. Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

12

Etapa 12

12. Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

13

Etapa 13

13. Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Etapa 14

14. Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Etapa 15

15. Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Etapa 16

16. Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Etapa 17

17. Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Etapa 18

18. Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Etapa 19

19. Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Etapa 20

20. Сериализация

21

Etapa 21

21. Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Etapa 22

22. String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Etapa 23

23. Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Etapa 24

24. Внутренние классы, особенности реализации

25

Etapa 25

25. Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Etapa 26

26. Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Etapa 27

27. DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Etapa 28

28. ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Etapa 29

29. Autoboxing, особенности реализации

30

Etapa 30

30. Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

31

Etapa 31

31. Работа с файлами и архивами

32

Etapa 32

32. RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

33

Etapa 33

33. JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

34

Etapa 34

34. Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

35

Etapa 35

35. Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

36

Etapa 36

36. Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

37

Etapa 37

37. Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

38

Etapa 38

38. Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

39

Etapa 39

39. Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

40

Etapa 40

40. URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

18 septiembre 2016

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 7 años 9 meses 4 días

General

Пройти курс JavaRush

Чтобы стать хорошим программистом мало просто читать книги, необходима практика. JavaRush - хороший ресурс со множеством заданий.

 Criterio del fin

Прошел курс и выполнил все задания.

  1. 1. Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

  2. 2. Знакомство с Java: переменные, методы, классы

  3. 3. Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

  4. 4. Знакомство с ветвлениями и циклами

  5. 5. Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

  6. 6. Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

  7. 7. Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

  8. 8. Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

  9. 9. Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

  10. 10. Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

  11. 11. Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

  12. 12. Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

  13. 13. Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

  14. 14. Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

  15. 15. Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

  16. 16. Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

  17. 17. Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

  18. 18. Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

  19. 19. Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

  20. 20. Сериализация

  21. 21. Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

  22. 22. String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

  23. 23. Внутренние классы, примеры: Map.Entry

  24. 24. Внутренние классы, особенности реализации

  25. 25. Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

  26. 26. Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

  27. 27. DeadLock. Wait, notify, notifyAll

  28. 28. ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

  29. 29. Autoboxing, особенности реализации

  30. 30. Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

  31. 31. Работа с файлами и архивами

  32. 32. RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

  33. 33. JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

  34. 34. Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

  35. 35. Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

  36. 36. Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

  37. 37. Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

  38. 38. Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

  39. 39. Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

  40. 40. URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

  • 692
  • 18 septiembre 2016, 12:33
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?