1

Етап 1

1. Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

2

Етап 2

2. Знакомство с Java: переменные, методы, классы

3

Етап 3

3. Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

4

Етап 4

4. Знакомство с ветвлениями и циклами

5

Етап 5

5. Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

6

Етап 6

6. Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

7

Етап 7

7. Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

8

Етап 8

8. Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

9

Етап 9

9. Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

10

Етап 10

10. Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Етап 11

11. Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

12

Етап 12

12. Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

13

Етап 13

13. Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Етап 14

14. Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Етап 15

15. Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Етап 16

16. Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Етап 17

17. Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Етап 18

18. Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Етап 19

19. Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Етап 20

20. Сериализация

21

Етап 21

21. Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Етап 22

22. String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Етап 23

23. Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Етап 24

24. Внутренние классы, особенности реализации

25

Етап 25

25. Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Етап 26

26. Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Етап 27

27. DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Етап 28

28. ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Етап 29

29. Autoboxing, особенности реализации

30

Етап 30

30. Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

31

Етап 31

31. Работа с файлами и архивами

32

Етап 32

32. RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

33

Етап 33

33. JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

34

Етап 34

34. Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

35

Етап 35

35. Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

36

Етап 36

36. Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

37

Етап 37

37. Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

38

Етап 38

38. Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

39

Етап 39

39. Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

40

Етап 40

40. URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

1

Етап 1

1. Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

2

Етап 2

2. Знакомство с Java: переменные, методы, классы

3

Етап 3

3. Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

4

Етап 4

4. Знакомство с ветвлениями и циклами

5

Етап 5

5. Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

6

Етап 6

6. Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

7

Етап 7

7. Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

8

Етап 8

8. Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

9

Етап 9

9. Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

10

Етап 10

10. Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Етап 11

11. Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

12

Етап 12

12. Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

13

Етап 13

13. Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Етап 14

14. Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Етап 15

15. Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Етап 16

16. Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Етап 17

17. Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Етап 18

18. Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Етап 19

19. Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Етап 20

20. Сериализация

21

Етап 21

21. Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Етап 22

22. String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Етап 23

23. Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Етап 24

24. Внутренние классы, особенности реализации

25

Етап 25

25. Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Етап 26

26. Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Етап 27

27. DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Етап 28

28. ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Етап 29

29. Autoboxing, особенности реализации

30

Етап 30

30. Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

31

Етап 31

31. Работа с файлами и архивами

32

Етап 32

32. RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

33

Етап 33

33. JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

34

Етап 34

34. Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

35

Етап 35

35. Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

36

Етап 36

36. Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

37

Етап 37

37. Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

38

Етап 38

38. Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

39

Етап 39

39. Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

40

Етап 40

40. URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

18 вересня 2016

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 7 років 9 месяців 4 дня

Загальна

Пройти курс JavaRush

Чтобы стать хорошим программистом мало просто читать книги, необходима практика. JavaRush - хороший ресурс со множеством заданий.

 Критерій завершення

Прошел курс и выполнил все задания.

  1. 1. Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

  2. 2. Знакомство с Java: переменные, методы, классы

  3. 3. Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

  4. 4. Знакомство с ветвлениями и циклами

  5. 5. Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

  6. 6. Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

  7. 7. Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

  8. 8. Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

  9. 9. Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

  10. 10. Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

  11. 11. Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

  12. 12. Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

  13. 13. Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

  14. 14. Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

  15. 15. Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

  16. 16. Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

  17. 17. Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

  18. 18. Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

  19. 19. Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

  20. 20. Сериализация

  21. 21. Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

  22. 22. String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

  23. 23. Внутренние классы, примеры: Map.Entry

  24. 24. Внутренние классы, особенности реализации

  25. 25. Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

  26. 26. Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

  27. 27. DeadLock. Wait, notify, notifyAll

  28. 28. ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

  29. 29. Autoboxing, особенности реализации

  30. 30. Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing

  31. 31. Работа с файлами и архивами

  32. 32. RMI и динамический прокси. Опыт работы с Swing

  33. 33. JSON, JavaScript. Опыт работы с Guava, Apache Commons Collections, JUnit

  34. 34. Рекурсия. Сборка мусора и типы ссылок в Java. Логгирование

  35. 35. Системы контроля версий: Git и SVN. Generics

  36. 36. Основные паттерны для создания веб приложений. Углубленное изучение коллекций

  37. 37. Паттерны проектирования. Утилитные классы Arrays. Collections

  38. 38. Методологии разработки. Аннотации в Java. Иерархия исключений

  39. 39. Создаем первое веб приложение. Работа с Tomcat и Idea

  40. 40. URI, URL. REST сервисы. Создаем свое клиент-серверное приложение.

  • 691
  • 18 вересня 2016, 12:33

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?