Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 8 лет 30 дней
Поучаствовать в конкурсе ККИ на сайте gamedev
Здравствуйте! Меня зовут Станислав, мне 15 лет. Недавно я создал цель на смартпрогрессе, сутью которой являлось создание игры. И вот, зайдя совсем недавно на сайт gamedev обнаружил там конкурс на лучшую ККИ (Коллекционную Карточною Игру).
Хочу принять в нем участие, и поэтому предыдущая цель приостанавливается до конца конкурса.
Буду разрабатывать на Unity/C#. Уже есть несколько идей по этой игре, но нужно попробовать на прототипе.
Окончание конкурса - 2016-10-14.
Критерий завершения
Максимально готовая игра к окончанию конкурса
Личные ресурсы
Щепотка времени и крошка знаний
-
Концепт документ
Придумать и описать идею игры. Идея дана правилами конкурса - ККИ. Осталось придумать основную механику (сражение с противниками).
Придумал. Есть поле, разделенное клетками (похоже на шахматное). У каждого игрока есть главная карта - ее нужно уничтожить. Игроки по очереди выкладывают карты с определенными характеристиками в начало поля (со своей стороны), карты превращаются в персонажей. Каждый ход персонажи перемещаются на одну клетку вперед (или атакуют, если там враг) Задача, как я уже говорил, уничтожить главную карту соперника.
Появилась идея сделать перемещение персонажей как в шахматах. Например, есть карта персонажа зомби. У него есть следующие хар - ки: атака, защита, цена вызова и тип шахматной карты(например, пешка). На поле такие персонажи ходят согласно правилам шахматной фигуры, которой являются(или, вообще управляются игроком).
-
Дизайн документ
Готовая идея с подробным описанием всего и вся. Времени немного, поэтому на нем не стоит зацикливаться.
Дизайн документ готов. От идеи с шахматами отказался. Теперь, через одну клетку от главной карты находится стена. Сначала придется разрушить ее, а только потом атаковать карту.
-
Прототип
Собрать и протестировать идеи. Опять - же времени немного, но на этот этап можно выделить побольше времени, так как на него я буду опираться в дальнейшем.
-
Арт
Арт для игры. Для ускорения процесса буду использовать всякие генераторы.
-
Альфа версия
Арт + конечный прототип. Исправление багов и общая полировка игры.
-
Бета версия
Если останется время, то можно добавить новый функционал (или расширить старый).
-
Релиз и отправка на конкурс
Заключительный этап - отправка готовой(или не очень) игры на конкурс.
-
Результаты конкурса
- 1024
- 23 сентября 2016, 17:35
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением